Найти в Дзене
Games

Cronos: The New Dawn Время, Страх и Судьба: разбор одного из главных хорроров 2025 года

Взято из свободных источников
Взято из свободных источников

В начале сентября у игроков появилась возможность погрузиться в один из самых необычных и атмосферных хорроров последних лет — Cronos: The New Dawn от признанных мастеров жанра, студии Bloober Team. Этот проект быстро вызвал живые дискуссии из-за смелого переосмысления привычных формул ужасов: игра не только пугает, но и заставляет думать наперёд, планировать и решать нестандартные задачи.

Завязка и сюжет: больше, чем просто апокалипсис

Действие игры разворачивается в альтернативном будущем: цивилизация уничтожена загадочным катаклизмом, который в хрониках именуется просто «Перемена». Главный герой — Путник (The Traveller), работающий на загадочную организацию Collective и отправляющийся в прошлое, чтобы спасать так называемые Эссенции людей, погибших во время смертельной пандемии. Такой подход позволяет игре постоянно удивлять — элементы научной фантастики органично переплетены с классическим постапокалипсисом и темами утраты, любви и надежды.

Особое значение имеют ответы на вопросы, которые задаются игроку в самом начале. Как и в лучших прародителях жанра (например, серия Silent Hill), каждый выбор влияет на сложность, манеру повествования и даже поведение персонажа. За счёт этого уже с первых минут ощущаешь иммерсивность и личное участие в развитии событий.

Геймплей: выживание — это стратегия
Под глянцем научной фантастики скрыт суровый survival horror в духе Dead Space и The Evil Within.
• Оружие разнообразно: пистолеты, дробовики, взрывчатка, ловушки. При этом патроны всегда на вес золота, поэтому приходится учитывать каждый выстрел и максимально использовать окружение (например, бочки с топливом и системы поджига).
• Инновация — враги, способные становиться сильнее, если своевременно не уничтожить их останки. Поджог трупов становится не просто атмосферной деталью, а настоящей механикой выживания: иначе «Сироты» (таинственные монстры) поглощают тела павших и мутируют в более мощные формы.

Система прокачки — отдельно проработанная часть: игроку предстоит выбирать, на что тратить скудные ресурсы — улучшать оружие, покупать патроны или повышать защиту костюма. В комплексе это подталкивает к глубокому анализу и принятию сложных решений.

Головоломки и аномалии
Cronos приятно удивляет и нестандартными загадками: по мере прохождения открываются новые гаджеты для взаимодействия с электрикой, аномалиями гравитации и даже временными разломами. Головоломки варьируются по сложности и постоянно вводят новые, неожиданные правила, благодаря чему рутина практически отсутствует.

Взято из свободных источников
Взято из свободных источников

Атмосфера и стиль
Визуально — это суровый постсоветский мир: мертвые города, покинутые заводы, заросшие лесом станции метро. Художники вдохновлялись сталкеровской эстетикой, но наполнили окружение новыми деталями: обилие эффектов, смена погоды, пугающее «живое» освещение. Музыка остаётся в памяти — мрачный депрессивный эмбиент и нервные электронные звуки отлично создают необходимое давление на игрока.

Слабые стороны
Не обошлось и без минусов. В первую очередь, критике подверглась слишком простая стрельба: враги часто предсказуемы и не всегда представляют угрозу опытному игроку. Управление на PC требует тщательной настройки — без этого комфортно играть сложно, а система чувствительности мыши явно ориентирована скорее на геймпады. Кроме того, на слабых ПК замечены перепады частоты кадров.

Вывод
Cronos: The New Dawn — честный survival horror с уникальными механиками, необычным антуражем и внушительной концентрацией атмосферы тревоги, который бросает вызов даже искушённым фанатам жанра. Здесь вы и правда боретесь не только с монстрами, но и со временем, пространством и судьбой.

Взято из свободных источников
Взято из свободных источников