Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Atari выпустила Adventure of Samsara вместе с Hollow Knight: Silksong и провалилась

Компания Atari решила не менять дату релиза перезапуска ретро-метроидвании Adventure of Samsara и выпустила её вместе с Hollow Knight: Silksong. Итог — пиковый онлайн в 12 человек. Adventure of Samsara — перезапуск игры 1980 года. Разработчики говорят, что она сочетает в себе пиксельную графику, классический геймплей, а также сюжет о смерти, возрождении и памяти. Правда, никто старания создателей игры не оценил. Ну, почти никто. Релиз Adventure of Samsara состоялся в один день с Hollow Knight: Silksong и, судя по данным SteamDB, очень зря. Пиковый онлайн у метроидвании от Atari — 12 человек. По предварительным подсчётам, купили её не больше 400 человек. Другие разработчики ранее всё-таки перенесли даты релиза, чтобы не попасть под цунами под названием Hollow Knight: Silksong. В частности, издатель Devolver Digital отложил выход приключения Baby Steps. Также поступили авторы метроидвании Stomp and the Sword of Miracles. Ранее гендиректор Atari Уэйд Розен рассказывал, что компания стреми

Компания Atari решила не менять дату релиза перезапуска ретро-метроидвании Adventure of Samsara и выпустила её вместе с Hollow Knight: Silksong. Итог — пиковый онлайн в 12 человек.

Adventure of Samsara — перезапуск игры 1980 года. Разработчики говорят, что она сочетает в себе пиксельную графику, классический геймплей, а также сюжет о смерти, возрождении и памяти.

Правда, никто старания создателей игры не оценил. Ну, почти никто. Релиз Adventure of Samsara состоялся в один день с Hollow Knight: Silksong и, судя по данным SteamDB, очень зря. Пиковый онлайн у метроидвании от Atari — 12 человек. По предварительным подсчётам, купили её не больше 400 человек.

Другие разработчики ранее всё-таки перенесли даты релиза, чтобы не попасть под цунами под названием Hollow Knight: Silksong. В частности, издатель Devolver Digital отложил выход приключения Baby Steps. Также поступили авторы метроидвании Stomp and the Sword of Miracles.

Ранее гендиректор Atari Уэйд Розен рассказывал, что компания стремится вносить инновации в ретро-игры и не собирается менять свою целевую аудиторию. А также назвал игры, над которыми он хотел бы поработать.