Это очень необычная игра с очень необычной тематикой… Игра про молодёжное квир-движение в Лондоне XVII века со всем сопутствующим весельем и рисками. Вызывайте подкрепление. Сразу в глаза бросается поле – оно как будто из «Монополии», и тем любопытнее становится узнать, что на нём накрутит геймдизайнер, который обожает выстраивать нестандартные системы с множеством нюансов. Ну просто работа большого художника с низким жанром, не иначе. Всё остальное тоже выглядит эстетично. Не то, что вы подумали, а стилизованные под старину карты и иллюстрации, «шахматоподобные» фишки игроков и подбор цветов. В теории заинтриговало, как всё придумано и устроено — разный скоринг при разных концовках (или его отсутствие при наихудшем исходе); совместные сборы сетов, но разные награды у инициатора сбора сета и остальных участвующих; карты угроз. Но по факту не понравилось, как всё работает. Если в «Пределе» рандом меня не пугает, то здесь просто убивает (и в прямом смысле тоже). Его много, что для меня в