В середине 2000-х, в эпоху расцвета браузерных флеш-игр, на аркадах и порталах вроде Miniclip и Kongregate появилась игра, которая стала настоящим феноменом. Её название знали все — Red Ball. Это была простая, но удивительно увлекательная платформерная головоломка, главным героем которой был обычный красный шар. Его создание не было связано с многомиллионными бюджетами или крупными студиями; это была история о том, как гениальная в своей простоте механика может найти отклик у миллионов игроков по всему миру. Идея игры родилась в студии «Tuokio», основанной независимыми разработчиками. Концепция была до предела минималистичной: шар, которым управляет игрок, должен катиться по уровню, преодолевая препятствия и решая физические головоломки, чтобы добраться до финиша. Управление было примитивным — всего две клавиши для движения влево и вправо, а иногда к ним добавлялась одна для прыжка. Однако именно эта простота и стала ключом к успеху. Игра не требовала обучения, её мог поднять и начать
История создания Red Ball: как простая идея покорила мир флеш-игр
20 сентября 202520 сен 2025
2 мин