Candy Crush Saga — это игра, которая стала культурным феноменом, но её начало было далеко не таким сладким, как может показаться. Разработчик игры, студия King, на момент создания проекта была далеко не новичком в индустрии. Основанная ещё в 2003 году, компания долгое время специализировалась на создании казуальных игр для веб-платформ, выпуская по несколько десятков тайтлов в год. Однако ни один из них не достигал глобального успеха. Идея Candy Crush Saga родилась не на пустом месте. Её непосредственным предшественником была игра Candy Crush, выпущенная для браузеров в 2011 году. Это была классическая игра «три в ряд», где нужно было совмещать конфеты на игровом поле. Механика не была новой; она уже была популярна в таких играх, как Bejeweled. Однако команда King, в которую входили такие ключевые фигуры, как Томми Палм, Себастьян Кнутссон и Ларс Вингербак, увидела в этом формате потенциал. Главным нововведением, которое предложили разработчики, стала не механика, а структура. Они пе
Не сахарное начало: Как создавалась Candy Crush
20 сентября 202520 сен 2025
2 мин