В первых впечатлениях я писал, что это прямо царский сурвайвал-хоррор — так и есть. Я игру проходил не спеша, наслаждался, не давал себе перегореть и получил большое удовольствие. Да, экспериментов и свежих идей ноль. Манипуляции со временем, пространством и гравитацией — гиммики, подсмотренные в других играх. Даже головоломок в Cronos почти нет, но я их и не люблю. Жанровое произведение по всем стандартам — для фанатов. А я фанат. Ещё и отсылочки на Silent Hill и Resident Evil подвезли — греет душу. Другая сильная точка игры — визуальный дизайн и сеттинг. Странной барышней в ещё более странном скафандре зачищаешь под синтвейв апокалиптичные заброшки, панельки и больницы в Польше 80-х, ловишь настроения меланхолии и ретрофутуризма — в трейлерах смотрелось круто и на деле работает прекрасно. Очень плотно, с потенциалом на развитие, которого, правда, не будет — продажи, как я понял, так себе. Но вдруг! Под конец игра всё же утомила пустым растягиванием хронометража, похожее было и в реме