Игры редко рождаются на пустом месте. За многими культовыми мирами стоят книги, которые вдохновляли авторов и задали тон целым жанрам. От мрачных туннелей «Метро 2033» до сияющих башен Минас-Тирита — всё это когда-то было написано пером, прежде чем стало пикселями на экране. И вот вопрос: какие же книги подарили нам самые любимые игровые мир? Давайте разберем. Если бы не Толкин, миры фэнтези выглядели бы совсем иначе. Именно он придумал, какими должны быть орки, эльфы и гномы. Его «Властелин колец» стал Библией жанра. Игры по Средиземью — это возможность самому пройти путь из книг. В The Lord of the Rings Online можно начать в уютном Шире и закончить у врат Мордора. В Shadow of Mordor и Shadow of War разработчики пошли дальше: придумали новые истории, но оставили дух Толкина. Даже LEGO-версии «Властелина колец» передают атмосферу История про московское метро после ядерной войны начиналась как роман, выложенный в интернет. А в итоге стала основой для целой серии игр, где первой стала Ме
От Толкина до Киберпанка: книги, которые вдохновили игровые миры
19 сентября 202519 сен 2025
6
2 мин