Доброго времени суток дорогие читатели!
Конец года без преувеличения потрясает Ру-сообщество World of Warcraft, релиз сервера Nozdor, отток игроков с Sirus-а, анонс возвращения проекта Argast, релиз Diablo-WoW и многие другие новости касательно Кастомных проектов по WoW на базе клиента 3.3.5а.
Только в этом сентябре нас ждет открытие еще нескольких кастомов, таких как Illusion-WoW и Impressive-WoW, и хотя такого ажиотажа как Ноздор они не получили,сам факт их наличия говорит о том, что поприще кастомов начинает расцветать.
Но сегодня хотелось бы поговорить про другой, не менее интересный проект, который практически не известен в среде игроков, который испытывает множество сложностей, ошибок, багов, взлетов и падений, но тем не менее всё еще остается на плаву и медленными, но верными шагами движется вперёд - WoW Garadar. Что же это за проект, откуда он взялся, кто его курирует, что на нем есть и чего ждать и стоит ли вообще уделять ему свое внимание, разберемся в этой статье.
Что есть на проекте:
Для начала давайте посмотрим что есть на проекте, а затем перейдём к небольшому экскурсу в историю проекта.
Итак, сейчас на проекте реализовано:
1)Боты-наёмники - можно нанимать до 4-х ботов, одевать их, выбирать им спек и прочее. (Полная инструкция есть на сайте проекта)
2) Боты под управлением ИИ для регистрации на Полях Боя. Играть БГ можно в соло или в пати со своими наемниками против ботов. (В дальнейшем будет добавлена Арена)
3) Класс Demon Hunter и расса Иллидари.На момент написания статьи с Ночными Эльфами Иллидари есть проблемы при создании персонажа.
4) Уровни гильдии и награды за них. Есть 14 уровней гильдии, при получении уровня, у торговца появляется новый предмет для покупки.
5) Заточка предметов и перековка предметов. Заточка дает + к статам предметов, перековка дает возможность изменить статы предметов.
6) Аукцион бот. Аукцион наполнен вещами самых разных уровней.
7) Итемы и маунты со старших дополнений.
8)Реализовано подобие "Торговой лавки"
9)Новые локации и полное обновление большинства старых(заменены модели на модели старших дополнений)
Стромгард, Гилнеас, визуальное обновление старых локаций с моделями деревьев и кустов со старших дополнений, небольшие косметические обновления некоторых лагерей, например полностью перестроен Колючий холм и Перекресток.На момент написания статьи портируется Оргриммар из Катаклизма для открытия полетов в Азероте.
10) Рисованный инстанс Испытание Характера.
В качестве лута с мобов выставлены не тировые вещи сета т11 с Катаклизма.
11) Континент Дренор, на момент написания статьи доступен Ашран в качестве острова дейликов.
Вообще в патче есть полный континет Дренора и Пандарии, но не известно будут ли на них что-то реализовывать.
12) Новые рассы с актуала.
Все союзные рассы которые есть на официальных серверах + Высшие Эльфы и Эредары.
И еще множество небольших нововведений, можете зарегистрироваться и сами посмотреть, если вдруг вас заинтересовал проект, но лучше сделать это после прочтения статьи, вдруг взгляды на проект поменяются.
Что это за проект и кто его курирует?
WoW-Garadar это проект, появившийся на базе проекта WoWColossus после того, как куратор проекта Geriuz выкупил сервер у тамошнего администратора Dyker-а.
Несмотря на то, что Dyker сейчас держит собственные сервера, он всё равно принимает активное участие в жизни проекта WoW-Garadar.
Давайте немного поговорим о кураторе проекта. Кто вообще такой и откуда взялся.
Geriuz - это бывший ютубер по WoW, который делал контент в основном на пиратских серверах, он одним из первых стал снимать видео и стримы на EpicWoW когда они только только появились. Несмотря на небольшую аудиторию канала (1700 подписчиков), ролики по ЭпикВоВ набрали достаточно большое количество просмотров (130000 просмотров под самым первым роликом)
После этого он сменил еще несколько серверов, сделал череду обзоров на пиратки Shadowlands и пропал с Youtube.
И вот в начале 2025 года в поле зрения появляется WoW-Garadar и Geriuz начинает активно вращаться в поле администраторов пираток, поскольку никаких практических навыков в обслуживании, разработки ядра, работы с БД сервера у него небыло от слова совсем. Dyker в свою очередь открывает реалм Legion и перекидывает всю БД игроков Colossus на Garadar, тем самым сохраняя прогресс своих игроков на новый проект.
Несмотря на то, что у Dyker-а свой сервер, он начинает помогать Geriuz-у осваиваться и обучаться базовым навыкам администрирования, а именно работе с БД сервера. Через несколько недель на Garadare происходит первое обновление, в котором на сервер добавлены НПС с дропом рисованного меча, игроки назвали это "Экзаменом для админа по работе с БД", тем не менее они остались довольны.
Далее Geriuz продолжает обучаться работе с БД сервера и начинают появляться новые квестовые цепочки, новые нпс, новые вещи и маунты.
Так же, по мере продвижения, начинают появляться новые локации.
После не плохой реакции небольшого комьюнити проекта, Geriuz решает углубиться в Noggit(програма для редактирования ландшафта) и видоизменить весь Азерот, создав тем самым уникальность своему проекту.
К этому времени на сервер заходят первые стриммеры Churippu Diya и Necrocool.
Diya сразу же начинает поиск багов и проводит стримы на регулярной основе, Necrocool же наоборот, проведя всего один стрим пропал из поля зрения Youtube.
Geriuz продолжает разбираться с работой БД сервера, учится работать с MPQ патчами и Noggit, Dyker закрывает свой Legion и открывает 2.4.3 BC, попутно продолжая помогать в развитии WoW-Garadar.
Проблемы сервера:
Большая часть проблем проекта, досталась Geriuz - у по наследству от WoW Colossus, в частности кривые модели шлемов на кастомных рассах, забагованные квесты, баги в репутации и множество мелких косяков, как например кривая статистика во время БГ и после него.
Учитывая нулевой опыт разработки эмулятора TrinityCore и совсем малый опыт работы с БД,единственным верным решением было искать помощи у более опытных коллег с других проектов.
WoW Garadar начинает тонуть в ошибках и багах, пока Geriuz и Dyker пытаются хоть как то удержать проект от краха. Dyker по личным причинам не может уделять достаточно времени на два проекта, свой и Garadar.Geriuz же просто не знает что и как делать. Он начинает спрашивать у других проектов советы и предлагает за деньги помочь ему исправить ту или иную ошибку. Что удивительно, даже на платной основе, никто не соглашается, но все охотно объясняют ему что и как делать, предоставляя наборы необходимых программ, ссылки на обучающие материалы и прочую полезную информацию. Среди проектов, кто посодействовал WoW Garadar оказались Nozdor, Diablo-WoW, Argast, The War-Within.su, Dessower WoW.
Но, не смотря на всю помощь со стороны, работа над проектом идет очень медленно, поскольку просто некому уделять достаточно времени для устранения неисправностей.
Из известных на данный момент проблем, самые критические это:
1) Проблемы с созданием рассы Иллидари за Альянс.
2) Кривые модели шлемов на новых рассах. (На момент написания статьи поправлено порядка 70% всех головных уборов).
3) Проблемы с репутацией у новых расс.
4) Невозможность пользоваться чатом у новых расс.
Все остальные проблемы и баги на мой взгляд не так сильно бьют по игровому процессу и не столь критичны.
Чего ждать от проекта?
Я бы не делал ставок на его скорое официальное открытие. Проектом занимаются, но по мере наличия времени. Из последних крупных обновлений на проекте были:
1) Обновление локаций Азерота.
2) Запущен Launcher для скачки клиента.
3) Запущена "Торговая лавка", но половину квестов нельзя выполнить, поскольку не заселена квестовая зона в Танарисе.
Сейчас проект представляет из себя непаханное поле, которое при должном уходе может дать замечательный урожай.
Не смотря на присоединение к Blackmore WoW, на проекте все еще катастрофически не хватает рук для работы. Все попытки найти толковых ребят для разовых заданий на платной основе не увенчались успехом.
Хоть планы у Geriuz-а и далеко идущие(ввести Мифик+, открыть для игроков Дренор, добавить новые квестовые Ивенты "Охота" и многое другое), я бы не ждал новой обновы в ближайший месяц - полтора.
Да, работы ведутся. Да, проект развивается и обновляется. Да, он не заброшен, не мертв и не планирует закрываться, как говорит сам Админ "Проект будет доведен до конца в любом случае, неважно будет онлайн или нет".
Но все идёт очень медленно. За время разработки Garadar уже успели открыться Diablo-WoW и Nozdor(который сейчас на вершине хайпа), скоро откроются illusion и Impressive WoW, такими темпами, к открытию проекта Garadar, все игроки уже будут заняты на других проектах🤷♂️.
Но, единственное что может сыграть в сторону Garadar, это уникальность визуальной части проекта.
Новые локации, обновленные старые, обновленные модельки мобов, нпс, персонажей, обновленные тестуры, все это заставляет WoW выглядить красиво.
И пусть не всё сделано своими руками, что то вырезано из патчей других проектов, что то найдено за бугром, но разве желание сделать хороший сервер не оправдывает это?
В общем и целом проект действительно заслуживает внимания, если для вас WoW это тихий вечер за выполнением квестиков, то вам однозначно сюда, даже сейчас, со всеми ошибками и прочим, данный сервер прекрасно подходит для спокойного время провождения, ну а если вы захотите в инст, то берите наемников и вперед!
Еще плюсом является то, что проект не скрывает ошибки и прямо говорит что работа идет медленно, тем более сейчас, когда Dyker больше занят проектом Blackmore WoW, (контент дополнения WotLK, на базе клиента 11.2 TWW), да и собственным БК сервером.
Geriuz не программист, не разработчик, но за полгода он действительно поднатаскался в плане визуала для сервера.
Делать шмотки на базе уже существующих моделей это одно, но портировать целый город со старшего дополнения да еще и в ручную дорисовывать обрубки карты и прочие косяки портирования, для человека без опыта это достойно уважения.
На данный момент проект WoW Garadar это скорее проект для самого Geriuz-a, чем для игроков, и хотя он всегда рад новым лицам, на данный момент ждать чего то из ряда вон выходящего не стоит.
С другой стороны у проекта есть огромный потенциал за счет нестандартного мышления владельца и думаю многие хотели бы залететь в этот поезд первыми.
Спасибо всем кто дочитал статью до конца, вся информация по проекту была предоставлена администрацией WoW-Garadar, администрацией WoW-Colossus, объединением WoW-Blackmore и причастными к разработке лицами.
Надеюсь статья ответила на большинство ваших вопросов и вы смогли для себя решить, стоит ли данный проект вашего внимания.
До новых встреч друзья! Не забывайте подписываться на нас в ВК и Телеграмме!!