Ранний доступ — это одновременно и благо, и проклятие современных игр. С одной стороны, это даёт разработчикам ресурсы для создания тайтла, а с другой — иногда геймеры тратят годы на проекты, которые так и не доберутся до релиза. Но как именно ранний доступ влияет на онлайн в играх? Аналитическая компания Newzoo провела исследование рынка видеоигр в период с 2021 по 2024 год. Отдельно эксперты рассмотрели влияние продолжительности раннего доступа на пиковые показатели онлайна в первые три месяца после официального выхода версии 1.0. Оказалось, что чем дольше игра находится в раннем доступе, тем хуже её релизные показатели. Оптимальным сроком аналитики назвали 4–9 месяцев — за этот период онлайн почти не успевает упасть. Однако затем потенциальная новая аудитория в пике сокращается более чем в два раза. Такие изменения аналитики связывают с тем, что в первые 9 месяцев игроки наиболее заинтересованы в тайтле. После этого для новичков игра становится «старой», а ветераны уже наигрались, п
Аналитики: долгий ранний доступ серьёзно снижает онлайн игр на релизе
21 сентября 202521 сен 2025
7
~1 мин