Глава IO Interactive Хакан Абрак поделился мыслями о проблемном запуске игры MindsEye – проекта, который издавало подразделение IOI Partners. В беседе с IGN руководитель компании рассказал, что верил в шутер студии Build a Rocket Boy под руководством бывшего дизайнера Grand Theft Auto Лесли Бензиса. Мы считали, что у них отличные идеи и великолепный мир, который они создавали, и надеялись, что они получат возможность показать больше в будущем. Мы просто хотели помочь им с дистрибуцией игры. Однако в процессе разработки что-то пошло не по плану, и релиз MindsEye сопровождался негативными отзывами. Для IOI такой результат стал настоящим разочарованием после инвестирования в проект Бензиса. Это, безусловно, был сложный период. Игра получила тяжёлый прием. Это не то, на что они надеялись, и не то, чего мы ожидали Сейчас они усердно работают над тем, чтобы все исправить и вернуть доверие игроков. У них есть огромный потенциал и контент, над которым они трудятся.Так что, надеемся, им удастся
IO Interactive рассчитывала на другой старт MindsEye – теперь издание чужих игр под вопросом
6 сентября 20256 сен 2025
2
1 мин