PlatinumGames опубликовала новую запись в блоге, посвященную Ninja Gaiden 4, написанную продюсером и режиссером Накао. Накао, ранее продюсировавший Bayonetta 3 и The Wonderful 101: Remastered, рассказал, что его связь с серией Ninja Gaiden выходит далеко за рамки работы. Он является ее поклонником еще со времен Sigma. Он рассказал, что прошел практически все части, включая спин-офф Dragon Sword для DS, и назвал присоединение к проекту важной вехой в своей жизни. Разработка Ninja Gaiden 4 ведется PlatinumGames, но Накао подчеркнул важность сохранения идентичности серии. Приемы из предыдущих игр были точно воссозданы или доработаны, чтобы соответствовать атмосфере новой игры. Такие механики, как отмена сюрикенов, цепочки «Летящей ласточки» и переходы «Бега ветра», остались нетронутыми, а в режиме тренировки можно будет поэкспериментировать. В блоге также упоминается появление «Формы Кровавого Ворона» — функциональной трансформации, уникальной для нового главного героя, Якумо. Форма Крова
Продюсер PlatinumGames поделился своей страстью к Ninja Gaiden 4 в новом блоге разработчиков
6 сентября 20256 сен 2025
1
1 мин