Ashes of the Singularity 2 от Oxide Games обещает масштабный межгалактический конфликт, но разработчики стремятся устранить перегрузку микроменеджментом, характерную для оригинала. Сиквел сохраняет эпичность первой части, получившей 9/10 в 2016 году, но решает проблемы управления армиями в поздней игре. Оптимизированная система производства упростит управление тысячами юнитов. Производственные здания теперь координируют набор и логистику по всей карте, ускоряя выпуск юнитов при строительстве нескольких одинаковых объектов. Юниты появляются ближе к армиям или выбранным точкам сбора, что делает размещение зданий стратегически важным. Регионы связаны линиями соединения, и их отключение от сети лишает ресурсы и производство. Это открывает тактику рейдов, позволяющих временно ослабить врага. Релиз Ashes of the Singularity 2 запланирован на 2026 год. https://youtu.be/ymr4UHfpThs
Sci-fi RTS Ashes of the Singularity 2 обещает избавиться от главной проблемы первой части
6 сентября 20256 сен 2025
~1 мин