Найти в Дзене

Bad Cheese — когда мульт-мышка становится кошмаром.

Оглавление

Разработчик: Simon Lukasik
Издатель: Feardemic
Год выпуска: 2025
Платформы: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch.
Жанр: Инди -Хоррор
Время прохождения: 4–5 часов
Язык: Русская локализация (интерфейс, субтитры)

Представь: ты — маленькая, пухлая, медленная мышь. Ты не герой, не боец, не суперразум. Ты — просто ребёнок в чужом мире. И твой дом — это лабиринт из теней, шорохов и ужаса, который ты сам нарисовал в голове.

Bad Cheese — это хоррор в стиле мультиков 20-х годов. Не «в духе» — в духе. Такие, где глаза большие, рты слишком широкие, а всё вокруг выглядит как нарисованное в тетрадке после полуночи. И да, это не шутка. Это — ощущение, что мир вокруг тебя начал кривиться.

Ты — мышонок. Ты получаешь задания от родителей: убраться, почистить ботинки, вынести бутылки. Каждое — как мини-погружение в кошмар. Потому что в этом доме всё — враг. Пауки, комары-убийцы, тени, которые двигаются сами по себе… А ещё — картины на стенах. Настоящие шедевры ужаса. Смотришь — и понимаешь: кто-то в этой семье видел не то, что было, а то, что должно быть.

-2

Что работает:

  • Графика — душа игры.
    Дизайн врагов — отдельный класс. Они не просто страшные — они
    неправильные. Как будто кто-то перерисовал их из детской книги, добавив зубы, жёсткие суставы и глаза, которые смотрят прямо сквозь экран. Арты на стенах — вообще шедевры. Это не фон, это часть истории.
  • Звук — абсолютный хит.
    Шорохи, скрипы, голоса за стеной — всё это собрано с душой. Озвучка, музыка, эффекты — безупречны. Чувствуешь, как воздух напрягается, как каждый шаг может стать последним.
-3

Где игра провалилась:

  • Игровая механика — как в бреду.
    Управление неприятное. Ты чувствуешь себя тяжёлым, заторможенным, как будто ватой завёрнутым. Проблема не в сложности — в
    ощущении. Кажется, ты не управляешь мышью, а пытаешься выбраться из собственного кошмара. Это может быть замысел — но если нет, то это серьёзный минус.
  • Локации — пустые.
    Да, черно-белая гамма помогает создать атмосферу, но она же маскирует пустоту. Много комнат без деталей, много «лоу поли», как будто разработчики взяли готовые асеты и приклеили к стилю. Нет ощущения живого дома — только ощущение «вот тут можно спрятаться, вот тут — упасть».
  • Хоррор — не до конца реализован.
    Скримеров мало. Монстры не пугают — они выглядят странно, но не внушают ужаса. Кошмар здесь скорее психологический, но он не доходит до глубины. Сюжет — на любителя. «Детское воображение + мрачная стилистика» — это не история, это обёртка.

Но, к сожалению, Bad Cheese — это не шедевр. Это типичный инди-проходняк. Игра не имеет глубокого сюжета, нет сложных головоломок, нет интересных механик. Это просто хоррор, который пугает. И, честно говоря, это достаточно.

-4

🏅Оценка игры: 6 из 10.

Плюсы:

  • Отличная графика
  • Хорошая рисовка персонажей
  • Неожиданная концепция
  • Уникальный подход к известному персонажу

Минусы:

  • Типичный инди-проходняк
  • Нет глубокого сюжета
  • Нет сложных головоломок
  • Нет интересных механик

Bad Cheese — это не игра, которую нужно ждать. Это игра, которую стоит попробовать. Вы не будете в восторге, но вы получите удовольствие от страха. И, честно говоря, это достаточно.

-5

🏅Ачивка обзора🎮:

-6

🔔 Не пропустите новые обзоры!

Понравилось мое мнение ? Подписывайтесь на канал – у нас каждый день:
Неочевидные шедевры вроде Spec Ops
Свежие впечатления без спойлеров, даже о старых играх
Смайлики и честные мнения 😊