Бывший вице-президент THQ Ричард Браун поделился занятной историей — оказывается, Titan Quest 2 могла появиться на свет ещё во второй половине нулевых. Причина, по которой этого не произошло — маркетинговый отдел.
«Первая часть отлично продавалась, но наши пиарщики этого „не заметили“. Затем у нас был прототип второй части для Xbox 360, который, по мнению всё тех же людей, плохо показал себя на предварительных тестах», — отметил Браун.
Тесты, кстати, проводились с использованием датчиков, отслеживающих пульс, частоту дыхания и другие факторы, призванные оценить реакцию игроков на продукт. И она якобы была сугубо отрицательной.
Также Браун отметил, что PR-отдел не горел желанием работать в ведущим дизайнером игры Брайаном Салливаном — мол, тот одевался неподобающим образом, что усложняло связи с общественностью.
В итоге проект отменили, и новой версией много лет спустя занялась Grimlore Games. Она вышла в раннем доступе 2 августа в Steam и Epic Games. Игроки приняли Titan Quest 2 очень тепло, после чего разработчики поделились дорожной картой развития проекта на ближайшее время.