Найти в Дзене
Лисьи мысли

Hollow Knight: Silksong — ожидание, которое обернулось феноменом 🦋

Раз уж наши «Лисьи мысли» касались душевного измерения, то давай прочувствуем вместе: Silksong стал настоящим культурным символом. Море ожиданий, мемов, задержек — и вот он, релиз, созданный не рынком, а вниманием и любовью. Изначально Silksong задумывался как DLC к Hollow Knight (2017). Но уже к 2019 году стало ясно: масштабы новой истории выросли настолько, что DLC превратилось в полноценную игру — с новым героем Хорнет, картами, музыкой и загадками. Примерно в то же время фанаты запустили канал «Daily Silksong News», публикуя (часто с юмором) статус о том, что «новостей нет»... целых 1 679 дней подряд! Пока игра тянулась, фан-сообщество не дрогнуло: Игру наконец выпустили 4 сентября 2025 (в некоторых регионах — 5-го). Стоимость — $19.99, а это замечательная новость в мире ААА-игр по $70+. Для подписчиков Game Pass Ultimate — запуск доступен с Day One. Релиз стал настоящим испытанием для серверов: Steam, Nintendo eShop, PlayStation и Xbox Store едва выдержали нагрузку. Одновременн
Оглавление

Раз уж наши «Лисьи мысли» касались душевного измерения, то давай прочувствуем вместе: Silksong стал настоящим культурным символом. Море ожиданий, мемов, задержек — и вот он, релиз, созданный не рынком, а вниманием и любовью.

Как началось ожидание

Изначально Silksong задумывался как DLC к Hollow Knight (2017). Но уже к 2019 году стало ясно: масштабы новой истории выросли настолько, что DLC превратилось в полноценную игру — с новым героем Хорнет, картами, музыкой и загадками.

Примерно в то же время фанаты запустили канал «Daily Silksong News», публикуя (часто с юмором) статус о том, что «новостей нет»... целых 1 679 дней подряд!

Почему всё это длилось семь лет

  • Маленькая команда Team Cherry делала игру без спешки, но с душой. Разработка была «радостным путешествием», а не гонкой.
  • Разработчики избегали лишнего шума, чтобы не разочаровывать публику пустыми апдейтами — «вместо этого мы просто работали».
  • В процессе масштабы выросли: добавились города, задания, враги, музыкальные темы — и остановились только тогда, когда стало ясно, что дальше расширение превратит проект в бесконечность.
-2

Фанатская культура вокруг ожидания

Пока игра тянулась, фан-сообщество не дрогнуло:

  • Появились мемы — от клоунов до внутришних шуток с “Silkposts” и «обрядом Dreamer-бана».
  • Reddit-ветки превратились в пародийные лоры. Это не усталость — это фанатский ритуал, едва ли не само выражение любви миру Hollow Knight.

Наконец на рассвете: релиз 4 сентября 2025 года

Игру наконец выпустили 4 сентября 2025 (в некоторых регионах — 5-го). Стоимость — $19.99, а это замечательная новость в мире ААА-игр по $70+. Для подписчиков Game Pass Ultimate — запуск доступен с Day One.

-3

Буря на старте

Релиз стал настоящим испытанием для серверов: Steam, Nintendo eShop, PlayStation и Xbox Store едва выдержали нагрузку. Одновременно число игроков на пике превысило 100 000 — и это только на старте.

Как Silksong меняет игровую культуру

  • Эта игра — не просто метроидвания. Это культ, который сформировался задолго до релиза.
  • Другие инди‑разработчики даже отложили свои релизы, чтобы не теряться на фоне Silksong — своего рода эффект GTA 6 для инди-сцены.
  • Возвращается и популярность оригинала Hollow Knight, что показывает эмоциональный резонанс франшизы.

Наш взгляд и вопрос читателям

Мы считаем, что Hollow Knight: Silksong — это не просто продолжение. Это символ того, как игра может стать культурным опытом. Не продукт, а пространство ожидания, творчества и диалога.

А вы чувствуете, что ожидание Silksong стало важной частью истории? Оправдывает ли релиз годы паузы? Или ожидание само стало ценнее?