55тья статья!
Добрый здрасьте!
Сегодня я расскажу вам о некоторых не самых редких и могущественных артефактах, но очень интересных и полезных.
Карта мировоззрения
Эта такая мистфическая карта, в которой заточён какой-то из низших представителей Аму или Эйю. Эти карты уникальны и неповторимы своими свойствами. Так как они живые, то могут постоянно меняться. Внутри одной такой вещицы практически весь Мир Двадцати. Если вы знаете точное название места, куда вам нужно, то карта покажет вам дорогу, где бы вы ни находились. Причём, если сила карты достаточно велика, то она даже сможет показать места, где вы никогда не были, и провести вас туда. Карты, в которые заточены Аму, иногда могут повредничать и повести вас либо не самой лучшей дорогой, либо вообще свернуть с нужного маршрута, так что с ними стоит быть повнимательнее и подобрее, они очень любят лесть. А вот карты, в которых заточены Эйю, просто бывают капризны и не в настроении, в такие моменты они отказываются работать вовсе, но их можно всегда задобрить хорошей историей о том месте, куда вы собираетесь отправиться, они любят посещать новые места.
Зелье возвращения
Очень похоже на зелье возврата, но действует немного интереснее. Это зелье может перенести вас в абсолютно любую точку Мира Двадцати, но только в том случае, если у вас есть предмет, изготовленный в том месте. Чтобы всё сработало, перед тем как выпить зелье возвращения, бросьте в него такой предмет, он почти мгновенно растворится, и снадобье будет готово. Обычно используют какие-то простые и маленькие вещички, которые не жалко и можно быстро изготовить.
Сфера невидимости
Скрывает от посторонних глаз какой-то объект, это может быть как маленький сундучок, так и целый город. К сожалению, объект не пропадает совсем, он просто становится невидимым для окружающих и простого глаза. Его можно обнаружить, если дотронуться до него или посмотреть на него с помощью различной магии. Но довольно непростой магии, эти артефакты обычно очень мощны и хорошо скрывают то, что ими заколдованно.
Сфера пространства
Очень могущественные и древние артефакты. Может скрыть от всех как обычный дом, так и целый остров. Объект просто пропадает из этого мира до тех пор, пока не вернётся хозяин или же кто-то не разгадает секрет для проникновения внутрь сферы. Секрет — это обычно какой-то пароль, танец, фраза, физический предмет или вообще всё вместе.
Вечнолампа
Исходя из названия, бесконечно светит, горит и немного греет. Время для огонька внутри лампы зациклено. Взят промежуток времени, когда он светился ярче всего, и постоянно повторяется. От этого и его название. Умелые маги могут регулировать яркость этого свечения, изменяя зацикленное время.
Компас желаний
Показывает направление к тому, что вы пожелаете, будь то предмет, существо или место. Главное — желать очень уверено и точно. Но не всё так просто, обычно такой предмет проклят. Например, владелец не должен с ним расставаться по определённым причинам, или произойдёт что-то ужасное...
Горн агресса
Предмет, способный притянуть внимание и «сагрить» на себя или выбранного персанажа всех врагов, которые его услышат.
"Таких предметов довольно много в Мире Двадцати. Есть и с абсолютно одинаковыми свойствами, но чаще всего они немного, но отличаются. Например, разная зона поражения, агрессирует только определёных существ, всех врагов или вообще всех, кто находить в пределах действия артефакта, и так далее".
Конкретно этот предмет можно немного улучшить практически ничего не делая. Он будет работать дальше там, где есть эхо.
Плащ невидимости
Этот артефакт действует противоположно предметам-агрессорам. Он скрывает вас или указанного персанажа от врагов.
"Таких артефактов тоже много разных: шапки, плащи, амулеты, кольца и так далее. Все они действуют похоже, но всё же есть некоторые отличия. Например: скрывают вас от врагов или от друзей, от определённых существ, навсегда или на определённое время, и так далее."
Копиортальный мешок
Этот предмет хранит в себе копию какого-то вашего пространства, например кладовой в вашем доме или спальни. Работает это так. Уходя из дома, вы можете прихватить с собой копию какой-то комнаты. Во время путешествия вы сможете спокойно попадать в эту копию через свой копиортальный мешок, менять там всё что хотите: добавлять или убирать мебель, приносить туда и забирать предметы, даже можете завести там растение или питомца. Но в реальной вашей комнате, в вашем доме это всё появится только тогда, когда мешок вернётся в то пространство, которое в нём скопировано. И стоит помнить, что если после копирования что-то изменить в реальной комнате, а потом принести туда копиортальный мешок, внутри которого по-другому изменёная копия, то вы просто не сможете пронести его туда, до тех пор, пока реальная комната не будет выглядеть так же, как и в момент копирования.
Перо-самописец
Как следует из названия, это перо, которое записывает, разрисовывает всё, что вы ему прикажете. Есть несколько видов таких артефактов. Самым обычным и слабым необходима специальная бумага и специальные чернила для того, чтобы оно вообще работало. Это не очень практично и удобно. А вот самым продвинутым перьям-самописцам вообще ничего не нужно. В нужный момент они создадут нужную им бумагу и будут писать бесконечными чернилами сами по себе. Такой артефакт полезен для зарисовок карт местности, лабиринтов или подземелий. Записи важной информации: рецептов, знаний и схем, если вы вдруг не сможете забрать их оригиналы с собой или если такого физического носителя информации вообще не существует.
Колчан мистик
Это такой особый колчан, который очень помогает своему владельцу экономить снаряды. Он только называется колчаном, что по сути является хранилищем для стрел. Но по факту туда можно положить любые снаряды, и его магия будет распространяться на них тоже. Это первая его особенность. Вторая же заключается в том, что он владеет своей собственной памятью. Он может запомнить, какие именно снаряды вы использовали ранее. Чем выше уровень колчана, тем больше его память. А в-третьих, самое интересное. Колчан не просто запоминает ваши снаряды, он их восстанавливает в себе. Грубо говоря, с этой вещью вам потребуется всего один снаряд. Как только вы его выпустите, колчан тут же создаст его копию внутри себя. НО! Есть ряд ограничений, которые зависят от уровня конкретного колчана. Например, он может запомнить только два разных снаряда, или какой-то очень сильный вид стрелы, во много раз превосходящий ваш колчан по мощи, он не сможет скопировать.
Этот артефакт, конечно же, можно поднять в уровне, прокачать и даже модифицировать, но со временем.
Иногда такой способностью обладают колчаны, внутри которых живут Аму или Эйро.
Бесконечный бутылёк
Тут всё просто и понятно. Почти. Это такой мистфический бутылёк, внутри которого можно поместить бесконечно количество жидкости. Вот только есть одно очень важное НО. Жидкость должна быть одна, смешивать её в этом сосуде с другой не получится. Соответственно, пока вы не опустошите все накопленные ранее запасы какой-нибудь жидкости, вы не сможете набрать в такой бутылёк что-то новое. Также есть некоторые различия в конкретных видах такого сосуда. Это то, как он влияет на вес жидкости внутри себя. Самые продвинутые и мощные артефакты этой серии полностью лишают жидкость веса, и сколько бы в нём её не находилось, он будет лёгким и никак не повлияет на вашу выносливость и силу. Есть, которые делают это только частично, до определенного количества жидкости внутри. А есть и самые простые, которые вообще никак не влияют на этот параметр. Поэтому не удивляйтесь, если набрав очень много жидкости в такой пузырёк, вы вдруг не сможете его даже поднять. :) Создать такую вещь из-за её исключенных особенностей очень и очень непросто! Вам потребуется мастер-маг высокого класса.
Доброго досвидания, с наилучшими пожеланиями ваш LofD!Шедеврум: https://shedevrum.ai/@light0fdarknesss Тг: https://t.me/Light0fDarknesss Вк: https://vk.com/light0fdarknesss Вк сообщество: https://vk.com/worldoftwenty Mail: light0fdarkness@mail.ru