Найти в Дзене

🕯️ Азы запретного искусства! | Выживание с SCP и магией в Minecraft | Часть 2

Спустя почти неделю после начала прохождения я наконец-то добрался до Mahou Tsukai. В одной статье этот глобальный мод не опишешь, поэтому я буду уделять ему внимание в каждой части, а потом посмотрим, насколько он оказался эффективен. Ведь на взгляд новичка Mahou Tsukai это САМАЯ сильная боевая магия, которую только можно найти, а плюсом ещё идут мощнейшие защитные заклинания и всякие другие штуки. Книга у меня в руках называется Колдовской компедиум: это базовая вещь для начинающего мага, в которой собраны основные сведения о Mahou Tsukai. Крафт у неё, к слову, не самый простой. Впрочем, изучать мод я буду не только по Компедиуму. В декабре того года Онохронос|златоглазка написал очень классный гайд, и именно он станет моим проводником в мир «запретной» магии) Главная фишка этой магии заключается в том, что она завязана на крови того, кто её использует. Для её добычи в модификации даже присутствует специальный кинжал. Из крови создаются магические круги, но круги лишь материальная
Оглавление

Всем архимагический привет!

Спустя почти неделю после начала прохождения я наконец-то добрался до Mahou Tsukai. В одной статье этот глобальный мод не опишешь, поэтому я буду уделять ему внимание в каждой части, а потом посмотрим, насколько он оказался эффективен. Ведь на взгляд новичка Mahou Tsukai это САМАЯ сильная боевая магия, которую только можно найти, а плюсом ещё идут мощнейшие защитные заклинания и всякие другие штуки.

-2

Книга у меня в руках называется Колдовской компедиум: это базовая вещь для начинающего мага, в которой собраны основные сведения о Mahou Tsukai.

Крафт у неё, к слову, не самый простой.
-3

Впрочем, изучать мод я буду не только по Компедиуму. В декабре того года Онохронос|златоглазка написал очень классный гайд, и именно он станет моим проводником в мир «запретной» магии)

Главная фишка этой магии заключается в том, что она завязана на крови того, кто её использует. Для её добычи в модификации даже присутствует специальный кинжал. Из крови создаются магические круги, но круги лишь материальная форма заклинаний, источником же энергии для них служит мана заклинателя. Но и здесь всё не так просто.

-4

Эта мана... Так, ладно. Что-то я увлёкся и уже начал плагиатить гайд Онохроноса))

Пора перейти к прохождению!

-5

Начнëм вот с чего. В прошлой части я рассказывал вам про SCP-106 («Старика»), и назвал его чуть ли не главной угрозой нашего мира. Он выглядел безумно страшно, проникал сквозь блоки и спастись от него было как будто вообще нельзя. Если Скромник появлялся крайне редко, то этот старик каждый день доводил всех своим присутствием.

-6

Однако, самое страшное в старике было то, что он не наносил урон, а затягивал жертву в своё измерение! Оно представляло собой небольшую тёмную комнату с восемью путями, семь из которых были ложными. Выбрав ложный путь, игрок падал в пустоту вместе со всеми вещами и неминуемо погибал (я на всякий случай прогнал скрин через переводчик).

БананабоосеДзен 🤪
БананабоосеДзен 🤪

Экран в этом измерении бесконечно трясся из-за эффекта Тошноты II, а сделано это было для того, чтобы помешать игроку сбежать: пол на правильном пути был слегка зеленоватый. Но даже сбежав из этого ада, игрок не оказывался в безопасности, ибо старик продолжал преследование до тех пор, пока его кто-нибудь не закроет при помощи специального механизма. Короче, он нас просто довёл.

-8
Когда договорились с другом надеть разные костюмы на вечеринку:
-9

Со временем мы изучили измерение Старика и вообще научились его быстро закрывать, поэтому он перестал быть для нас угрозой. А вот кто реально измотал нам все нервы, так это SCP-4975 («Время вышло»). Мап назвал его Кукушкой, потому что при получении урона это существо издавало странные звуки, похожие на птичий клёкот.

Действовала Кукушка так. Примерно раз в игровые сутки она выходила на охоту и выбирала себе игрока. У него запускался таймер и через 35 секунд рядом с ним возникало гигантское существо, которое неминуемо убивало его с 1-2 ударов.

-10

От Кукушки можно было спастись примерно с 30% шансом, если игрок успевал закопаться под землю (иногда она застревала и погибала в блоках, но иногда почему-то нет). Если же она выживала и никого не ловила, то выбирала следующего игрока, и так по цепочке. Это очень раздражало и мешало, поэтому спустя пару дней мы убрали её и заменили на СЕМЬ новых SCP-объектов!

Вместо неё у нас теперь есть электрическая овечка, бутылка колы и даже говорящий унитаз.

*Умер от кринжа*

-11

Так... Что-то я опять отвлёкся... Короче, проблема с новой магией заключалась в том, что Mahou Tsukai требовал довольно много разных редких ресурсов, а добывать их в таких условиях было крайне сложно. Всё было слишком непредсказуемо. Я даже сбился со счёта, сколько потерял алмазок по всякой ерунде.

Например, идёшь ты себе по шахте, идёшь, думаешь: ну кого я ещё не видел? И тут навстречу тебе выпрыгивает новый монстр, которого ты убиваешь, а он после гибели надевает на тебя маску с проклятьем несъëмности и уроном по два сердца в секунду. Конец. Изучить это всё было не-ре-аль-но!

-12

И всё же выход из этой тяжелой ситуации нашёлся. Некоторые моды в нашей сборке спавнят по миру большие структуры, в которых довольно опасно, но там лежат сундуки с хорошим лутом. Одна такая башня заспавнилась прямо около нас.

-13

А вторую, ещё более гигантскую структуру, я обнаружил спустя некоторое время после того, как мы попали в Незер. Мап сказал, что это логово босса.

-14

Поскольку наш портал в Незере появился очень высоко, я вылез прям на крышу этого замка. Как же эпично он выглядел!

-15

Населяла замок разная сильная нечисть, поэтому исследовать полностью я его не смог, а вот лут кое-какой унёс. На тот момент мы ещё толком не добыли алмазов, так что это была очень ценная находка. Именно замок и стал тем местом, которое позволило мне набрать первые ресурсы для того, чтобы стать тёмным магом!)

Это арена босса, с которым мы скоро сразимся...
-16

Плюс у нас в сборке есть мод Born in Chaos, который тоже связан с тёмной магией. Однажды вечером к нам пожаловали Призыватели костей, которые атаковали нас одержимыми скелетами.

-17

Убив одного из них, я получил редкую сферу и скрафтил себе посох призывателя. Теперь я сам мог призывать этих скелетов. Они хорошо отвлекали монстров и даже, бывало, справлялись с ними без моей помощи.

У меня появилась мысль себе какой-нибудь тематический скин, чтобы выглядеть как тёмный маг)
-18

Вот так и начался мой путь в Mahou Tsukai. По гайду Онохроноса я скрафтил из алмазов ступку, чтобы производить больше ценной магической пыли, а вот с тканью вышла проблема, ибо там нужна была шерсть, которую мы давно истратили на кровати. Пришлось грабить склад на предмет паутины и ниток. А ещё там требовались кинжалы... Теперь вы понимаете, насколько дорогие крафты в этом моде?)) А это ведь самое-самое начало!

-19

Но теперь возникла проблема помощнее. Онохронос пишет, что скоро мне понадобится большое количество калиброванных камней (хранилищ для маны). А для них нужен лазурит, с которым у нас проблема, потому что его почему-то почти нет в шахте!

Чтоб вы понимали, один раз я отправился за лазуритом в шахту и нашёл ДВА спавнера, 16 алмазов, полстака золота и железа, редкие компоненты из другого магического мода Ars Nouveau и ещё кучу всего, а лазурита не набрал даже на зачар брони. Это тревожно.

-20

А ещё мне придётся построить большую отдельную комнату в нашем бункере, чтобы экспериментировать там с кровомагией и не разгромить всё вокруг. Он довольно тесный, хоть мы уже и три раза расширяли его.

-21

Сейчас нас 9 человек, но из-за учёбы и у кого-то работы мы играем мало, так что прогресс идёт не очень быстро. Но идёт! У меня в планах построить себе комнату и потом отправиться за лазуритом, а дальше уже начнётся настоящая магия. Ещё мы скоро убьём дракона и сходим в Энд, для этого Мап построил в Незере ферму еды.

Правда, попутно мы призвали какое-то новое жуткое зло, которое теперь постоянно следит за нами...

-22

Пока оно ограничивается лишь скримерами, но кто знает, что оно натворит?

-23

И чуть не забыл! Нас уже двое, кто занимается тёмной магией) Круги на полу в нашем бункере это круги Кевина, который продвинулся дальше меня. Так что у нас тут прям конкуренция. А вот какая магия всё-таки сильнее: Mahou Tsukai или Ars Nouveau — пока непонятно. Скоро узнаем на практике.

P.S. Я иногда пропадаю, но все проекты на канале в силе.

P.P.S. Скрин по заказу нашего нового игрока!))

-24