Найти в Дзене
FALO4

Тени Салема: История и её отражение в Fallout 4

Прежде чем погрузиться в разбор одного из любопытных квестов Fallout 4, происходящего в Салемском музее, стоит обратиться к истории. Бостон и его окрестности хранят память о мрачных временах, и Салем — одно из самых известных мест, напоминающих о них. Название «Салем» является сокращением от «Иерусалим». Основанный в 1626 году рыбаками, город быстро стал символом пуританской строгости. Однако настоящую известность ему принесли печально знаменитые процессы над ведьмами, длившиеся с 1692 по 1693 год. Охота на ведьм — явление, уходящее корнями в глубокую древность, но именно в Западной Европе на рубеже XV–XVII веков оно приобрело поистине ужасающие масштабы. Пуритане Новой Англии, с их религиозным фанатизмом и отрицанием церковных атрибутов, видели спасение только в вере и молитве. А если молитва не помогала против ведьмы, оставалось лишь одно — расправа. В январе 1692 года у 9-летней дочери и 11-летней племянницы местного пастора Сэмюэла Пэрриса проявились странные симптомы: девочки изда
Суд в Салеме
Суд в Салеме

Прежде чем погрузиться в разбор одного из любопытных квестов Fallout 4, происходящего в Салемском музее, стоит обратиться к истории. Бостон и его окрестности хранят память о мрачных временах, и Салем — одно из самых известных мест, напоминающих о них.

Старый Бостон
Старый Бостон

Название «Салем» является сокращением от «Иерусалим». Основанный в 1626 году рыбаками, город быстро стал символом пуританской строгости. Однако настоящую известность ему принесли печально знаменитые процессы над ведьмами, длившиеся с 1692 по 1693 год.

Охота на ведьм — явление, уходящее корнями в глубокую древность, но именно в Западной Европе на рубеже XV–XVII веков оно приобрело поистине ужасающие масштабы. Пуритане Новой Англии, с их религиозным фанатизмом и отрицанием церковных атрибутов, видели спасение только в вере и молитве. А если молитва не помогала против ведьмы, оставалось лишь одно — расправа.

-3

В январе 1692 года у 9-летней дочери и 11-летней племянницы местного пастора Сэмюэла Пэрриса проявились странные симптомы: девочки издавали нечленораздельные звуки, прятались под мебелью, их тела корчились в судорогах. Они жаловались, что их колют булавками и ножами. Врач диагностировал «ведьмовскую руку», сославшись на труды проповедника Коттона Мэзера. Девочки указали на служанку-рабыню Титубу, и с этого началась цепь трагических событий.

К маю того же года Салем погрузился в хаос: доносы, аресты, казни. 19 человек были повешены, одного 80-летнего мужчину, Жиля Кори, заживо раздавили камнями за отказ давать показания (по легенде — чтобы семья сохранила имущество). Около двухсот человек оказались в тюрьмах, пятеро из них умерли в заточении. Лишь в мае 1693 года губернатор помиловал всех обвиняемых, когда глава Гарвардского колледжа Инкрис Мэзер заявил, что «видения» не могут быть доказательством.

-4

Что стояло за этой истерией? Возможно, массовый психоз. Или сговор детей, лишённых в пуританской строгости обычных радостей. Есть версия об отравлении спорыньёй в ржаном хлебе, вызывавшей галлюцинации, или же эпидемия летаргического энцефалита. Точного ответа нет до сих пор.

Спустя столетия Массачусетс официально извинился за процессы (1957), в Салеме появился мемориал жертвам (1992), а губернатор подтвердила невиновность казнённых (2001). Теперь здесь работает Музей салемских ведьм, где с помощью театрализованных представлений и восковых фигур рассказывают о тех событиях.

И именно этот музей мы встречаем в Fallout 4.

-5

Увы, но его воплощение в игре разочаровывает. Вместо атмосферного погружения в историю с аутентичными деталями мы видим пустоватое помещение с разбросанными манекенами. Ни намёка на мрачные экспозиции, цепи, плакаты — ничего, что напоминало бы о реальной истории. Сравните с тем же Музеем Свободы в Конкорде: там и сценки с манекенами, и записи, и плакаты — чувствуется рука заинтересованных авторов.

Сюжет квеста тоже не оправдывает ожиданий. Вместо мистических ужасов или отсылок к процессам над ведьмами — история о яйце Когтя Смерти. Наткнувшись на труп солдата и её голозапись, игрок узнаёт о «ценном грузе». Пробираясь через подвал с прыгающим из темноты Когтём (да, здесь есть пара скримеров), мы в итоге находим яйцо. Его можно либо продать роботу-повару в Даймонд-Сити, либо вернуть в гнездо.

-6

Квест сам по себе неплох… но он абсолютно не соответствует месту. Музей Салема — идеальная площадка для хоррора в духе лавкрафтовских ужасов или того же Данвича из Fallout 3. Можно было добавить и призраков, и записи с показаниями, и жуткие находки — но нет.

В итоге потенциал одной из самых мрачных страниц американской истории оказался упущен. Остаётся лишь надеяться, что в будущих играх серии такие локации получат больше внимания. Ну а пока — спасайтесь от Когтей и загляните в Данвичские шахты. Возможно, там вас ждут настоящие жуткие тайны.

Подписывайся! Впереди ещё много интересного!