Найти в Дзене

Witch Spring R - освоить всё.

Время в игре 12 часов. Платформа Steam. Что такое WitchSpring R и интересно ли это в 2025 году? Все скриншоты в статье сделаны в WitchSpring R (© KIWIWALKS) WitchSpring R — ремастер оригинальной игры Witch Spring 1, разработанный и изданный студией KIWIWALKS. Игра сочетает в себе все фишки JRPG: сильную эмоциональную историю, гринд предметов, коллекционирование питомцев, развитие персонажа, а также пошаговые сражения в уютном аниме мире фэнтезийной тематики. Платформы и даты релиза: PC (Steam) — 25 сентября 2023 года Консоли (Nintendo Switch и PlayStation 5) — 29 августа 2024 года Xbox One— август 2025 года Языки озвучки: Языки текста и субтитров Русский язык доступен на платформе XBOX (увидела у одного обзорщика на популярном видео-хостинге). На ПК доступен мод с русским текстом и субтитрами. Сюжет и атмосфера Главная героиня — юная ведьма Pieberry с дополнительными кроличьими (по крайней мере, похожи) ушами и белыми волосами. Она живёт в запретной части леса, охраняемой величествен

Время в игре 12 часов.

Платформа Steam.

Что такое WitchSpring R и интересно ли это в 2025 году?

Все скриншоты в статье сделаны в WitchSpring R (© KIWIWALKS)

WitchSpring R — ремастер оригинальной игры Witch Spring 1, разработанный и изданный студией KIWIWALKS. Игра сочетает в себе все фишки JRPG: сильную эмоциональную историю, гринд предметов, коллекционирование питомцев, развитие персонажа, а также пошаговые сражения в уютном аниме мире фэнтезийной тематики.

Платформы и даты релиза:

PC (Steam) — 25 сентября 2023 года

Консоли (Nintendo Switch и PlayStation 5) — 29 августа 2024 года

Xbox One— август 2025 года

Языки озвучки:

Языки текста и субтитров

-2

Русский язык доступен на платформе XBOX (увидела у одного обзорщика на популярном видео-хостинге). На ПК доступен мод с русским текстом и субтитрами.

Сюжет и атмосфера

Главная героиня — юная ведьма Pieberry с дополнительными кроличьими (по крайней мере, похожи) ушами и белыми волосами. Она живёт в запретной части леса, охраняемой величественным каменным големом Balt. Периодически на её территорию пробираются недоброжелательно настроенные рыцари, но маленькая ведьма с лёгкостью с ними справляется. Однажды, после сражения с очередной группой воинов, Pieberry замечает портал, который всё время закрывал собой Balt. Следуя за неведомым зовом, девочка отправляется в мир людей, чтобы узнать правду о своём прошлом (и насладиться пирогами).

Сюжет развивается постепенно: в начале путешествия всё кажется простым, но шаг за шагом мир раскрывается не только перед Pieberry, но и перед игроком, знакомя с другими персонажами, локациями, добавляя разнообразия в виде неожиданных сюжетных поворотов.

Геймплей и особенности

Повышение характеристик героини

🔮 Характеристики (Stats – «статы») Pieberry можно улучшать с помощью «тренировок», реализованных в виде Quick time event - от бега с препятствиями до медитации с мыслями-облачками с едой.

🔮 С помощью различных изготовленных зелий также можно повысить характеристики на определённое значение. Зелья бывают как с перманентным усилением, так и с временным (их можно использовать перед вступлением в бой, чтобы на 3 хода получить преимущество).

Коллекционирование и крафт

🔮 Исследуя локации и побеждая монстров можно добыть материалы для крафта (изготовления) зелий и заклинаний, приручения и раскрытия потенциала питомцев, а также для улучшения посоха, усиливая его впоследствии в зависимости от выбранного пути (силы, баланса и магии).

🔮 Можно приручать монстров (определённых), которые станут вашими питомцами и помогут в сражениях, путешествиях, а также при решении головоломок.

Мир и окружение.

🔮 Pieberry исследует мир, разделённый на коридорные локации.

Каждый тип местности по-своему уникален: на болотах много воды и жаб, в Пещере огня - лава и монстры огня, на острове - песок, руины храма и воинственные крабы.

🔮 Путешествуя по сюжету, маленькая ведьма встречает друзей или врагов. Первое время героиня показывает искреннюю детскую непосредственность и недоумение от негативного отношения к ней людей. По мере продвижения по сюжету и взросления персонажа, мы можем наблюдать её эмоциональное развитие и личностный рост.

🔮 Исследование локации может быть осложнено особенностями местности. Для прохождения в некоторые части карты необходимо будет решить головоломку или иметь при себе питомца, способного помочь.

Сражения и прогресс

⚔ Как в типичном представителе JRPG, в игре пошаговые битвы.

⚔ В бою можно использовать физические умения и магические заклинания, а также героине помогают питомцы и союзники.

⚔ Увеличение боевой мощи ощутимо — сначала враги кажутся непобедимыми, но по мере улучшения характеристик Pieberry, она становится настолько сильной, что может побеждать группу врагов одним ударом.

Перейдём теперь, непосредственно, к самой игре.

Начальный экран. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Начальный экран. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

При старте нового прохождения ("New Beginning"), у нас заботливо интересуются, точно ли мы хотим начать новую игру. После этого следует выбор сложности. Выбранная сложность напрямую влияет на стиль игры. Например, на лёгком уровне сложности основной упор будет сделан на повествование и количество монстров будет ограничено, также будет ребаланс монстров-противников с целью упрощения битв. В то время как на высоком уровне сложности, характеристики враждебных существ будут высокими, а показатели боссов будут превышать характеристики игрока.

Описание Лёгкого уровня сложности. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Описание Лёгкого уровня сложности. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Описание Очень Трудного уровня сложности. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Описание Очень Трудного уровня сложности. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

После выбора уровня сложности нам показывают ролик интро. С помощью статуй и фресок рассказывается краткая история: существовали боги, которые даровали людям дождь, магию и силы. Позже людям стало всего этого мало, и они сами стали охотиться за знаниями и силами богов. В конечном итоге, боги исчезли, оставив после себя «следы» в виде демонических или ангельских воплощений. Демонические воплощения назвали Ведьмами. От детей с демоническими воплощениями избавлялись, но те, которым всё же удавалось выжить, тщательно скрывались от охотников на ведьм и становились гораздо сильнее, чем можно было предположить. P.S. Перевод мой собственный, возможны некоторые неточности.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

И вот теперь мы знакомимся с нашей милой маленькой героиней - Pieberry

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Спустя короткий диалог игроку дают возможность ознакомиться. В левом углу можно заметить показатели здоровья и маны, справа иконки: окна персонажа; книги информации; действий; выход; сохранение/загрузка и настройки. Пока идёт обучение, можно нажать только указанную иконку «Leave».

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Меню «Leave» делится на «Выход», «Телепорт» и «Карта Мира» WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Меню «Leave» делится на «Выход», «Телепорт» и «Карта Мира» WitchSpring R (© KIWIWALKS)

После заставки первой главы начинается обучающий этап. На клавиатуре можно нажать CTRL, чтобы открыть подсказку по управлению.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Управление. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Управление. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Первый квест представляет собой знакомство с несколькими механиками игры: добыча и собирательство предметов для крафта. Подойдя к подсвеченному предмету, его можно подобрать с помощью кнопки «Space». При повторной проверке точки, там будет пометка, что это место для возрождения определённого ресурса (в нашем случае – листьев). У каждого ресурса и монстров своё время восстановления (респауна). Подойдя к восстановленному предмету, который ранее был собран нажимать на него не придётся нажимать — предмет подберётся автоматически.

Подбор предметов. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Подбор предметов. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Центральные квесты отображаются на весь экран. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Центральные квесты отображаются на весь экран. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Чтобы победить зайчиков, нужно подойти на некоторое расстояние к ним, пока не появится над их головой иконка с обозначением кнопки «Shift», далее необходимо прицелиться пока идёт обратный отсчёт. Чтобы выстрелить можно просто кликнуть ЛКМ или отпустить «SHIFT». Если не успеть прицелиться/промахнуться за отведённое время, то зайка просто убежит.

"Охота" WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Охота" WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Добыв достаточное количество листьев и мяса, игра предлагает нам освоить новую механику, но для этого необходимо вернуться в дом. Вернувшись в дом нас знакомят с механикой Меню «Действия» разделены на несколько ответвлений.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

В меню крафта есть несколько книг, на данном этапе мы используем книгу Pieberry. После открытия книги можно ознакомиться с рецептами и посмотреть необходимые ингредиенты. Чтобы крафтить сразу несколько зелий, нужно с помощью кнопок отрегулировать количество: S – в меньшую сторону, W – в большую. При изготовлении 3 или более зелии, у персонажа будет увеличиваться мастерство. Каждый раз при крафте, имея достаточный уровень мастерства, вы сможете получать в два раза больше.

Изготовление зелий. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Изготовление зелий. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Изменение количества изготавливаемых предметов. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Изменение количества изготавливаемых предметов. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Изготавливая зелья восстановления или боевые предметы больше 3х шт. будет копиться мастерство, увеличивающее в последствии количество получаемых предметов в 2 раза. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Изготавливая зелья восстановления или боевые предметы больше 3х шт. будет копиться мастерство, увеличивающее в последствии количество получаемых предметов в 2 раза. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

После успешного выполнения задания, по сюжету, на главную героиню устраивают нападения, выманивая её из дома стуком в дверь.

Начинается битва. Наш персонаж может атаковать как физической, так и магической атакой. Когда кто-то из противников промахивается, то Pieberry автоматически контратакует физической атакой. При убийстве противника у Pieberry моментально заполняется иконка с мечами (Turn Bonus), что позволяет получить дополнительный ход. Срабатывает единожды за ход. "Стратегический критический урон" - добавляет 100% ко всем видам атак и активируется каждые 4 хода. При применении "физических" и "магических" умений копится соответствующее значение усиления атак.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Инструкция по битве: бонусный ход. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Инструкция по битве: бонусный ход. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Стратегический критический урон". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Стратегический критический урон". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Стимуляция оружия физ.атаки". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Стимуляция оружия физ.атаки". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Магические следы". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Магические следы". WitchSpring R (© KIWIWALKS)

После победы над ещё тремя рыцарями, их выкинет за пределы леса каменный страж Balt.

Balt. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Balt. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Теперь станет доступна для освоения новая механика – Тренировка. Иконка с мускулистой рукой и цифрой 4 означает, что героиня может потренироваться 4 раза. Заходим в раздел «Действия» - «Тренировка».

Базовые показатели:

Очки здоровья (ХП) – чем выше показатель, тем больше урона сможет пережить персонаж.

Очки магии (Мана) – чем выше показатель, тем больше заклинаний возможно будет применить.

Тренировки. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Тренировки. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Здоровье и Мана. Описание на что влияют эти показатели. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Здоровье и Мана. Описание на что влияют эти показатели. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Показатели влияющие на атаку:

Магия – чем выше показатель, тем сильнее магическая атака.

Физическая сила – чем выше показатель, тем сильнее обычные (физические) атаки, выше урон от контратаки и выше шанс на дополнительный ход.

Магическая и физическая сила. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Магическая и физическая сила. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Показатели влияющие Выживаемость:

Ловкость – высокий показатель увеличивает магическую атаку

Защита – увеличивает сопротивляемость урону, незначительно увеличивает уровень здоровья

Напротив каждого режима тренировки будет показаны характеристики, которые увеличатся. Тренировки копятся при исследовании мира и битвах (по крайней мере, в этом я точно уверена), а вот по поводу выполнения квестов, решения головоломок и крафта не уверена.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Тренировка представляет собой в случайной последовательности выбор активности и квик-тайм эвенты. В случае успеха персонаж получает заявленные бонусы и с некоторой вероятностью дополнительные очки характеристик. Можно как пройти тренировку в ручную, так и в авто режиме, но за первую тренировку награды будут выше, бонусом, при успешном прохождении можно получить дополнительные очки характеристик. После тренировки героиня устала и ей необходимо поспать. Также сон у персонажа восстанавливает значение Здоровья и Маны.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Иконка "Сон", в разделе "Действия". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Иконка "Сон", в разделе "Действия". WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Прогуливаясь по лесу Pieberry встречает всё больше отрядов рыцарей, а также торговца Ralph. Торговец рассказывает девочке что пришёл из мира людей, но немного заблудился, угощает её клубничным пирогом.

-34
-35

Pieberry очень взволнована появлением новых отрядов рыцарей и решает что ей необходимо будет потом проследовать за ними, чтобы узнать откуда они приходят. К тому же, предусмотрительнее собрать материалов для восстанавливающих зелий. Так мы попадаем в Pudding Cave (Пудинговую Пещеру).

-36

Слева можно увидеть телепорт, с помощью которого героиня теперь может путешествовать по локациям и возвращаться домой, чтобы перевести дух или улучшить свои навыки.

-37

По локации разбросаны монстры, можно как обойти их, так и вступить с ними в бой. Игра объясняет нам, что убивая противника, физической атакой, сокращается время для повторого использования физических атак и умений. Первые битвы можно использовать простую тактику: если двое или больше противников рядом – атаковать магической массовой атакой огня, а затем добивать каждого первым умением физической атаки, получая бонус хода за убийство. Очередность хода можно посмотреть во время битвы в правом нижнем углу и двигается она слева-направо.

Уменьшение отката физ.умений. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Уменьшение отката физ.умений. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Группы монстров на локации. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Группы монстров на локации. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Если в первой локации недалеко от домика Ведьмы вы не обратили внимание на странный зелёный кристалл - то сейчас самое время. Такие кристаллы восстанавливают некоторое количество Здоровья и Маны персонажа.

Кристалл восттановления хп и мп. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Кристалл восттановления хп и мп. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

В пещере будет первая головоломка: поднимающийся и опускающийся уровень воды. О том, что перед героиней головоломка будет указывать значок Puzzle в левом нижнем углу экрана. Впервые столкнувшись с таким, я бегала по затапливаемому мосту и не могла понять где же загадка. Как оказалось, загадка заключается в том, чтобы пройти этот отрезок с водой. Если героиня попадёт в ловушку в виде воды, то будет быстро получать урон. Когда здоровье закончится, то Pieberry погибнет.

Головоломка. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Головоломка. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

При переходе в следующую локацию игра рассказывает нам о механике перемещения: перемещаться между мелкими алтарями можно только в пределах одной локации (т.е. из маленького телепорта в лесу, героиня не сможет переместиться в Pudding Cave). Продолжая исследовать пещеру, побеждая рыцарей, злых духов и зелёных пудингов, главная героиня встречает странного рыцаря, который вылезает из ращелины. Pieberry доброжелательна к нему, потому что от человека в доспехах пахнет её любимыми пирогами, но рыцарь настроен категорически. К счастью, победить его можно обычной физической атакой. После поражения, рыдающий от обиды рыцарь убегает в закат, выкрикивая что-то по типу «вот придёт белая ведьма и ты получишь по заслугам!», но главная героиня его особо не слушает, так как больше заинтересована упавшим с рыцаря лутом. Помимо монет, ей перепал «Свиток Созания», который позволяет завладеть сознанием монстра и,в редких случаях, человеческим.

Маленький телепорт. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Маленький телепорт. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Alfredo. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Alfredo. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Круг контроля сознания (для приручения питомцев). WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Круг контроля сознания (для приручения питомцев). WitchSpring R (© KIWIWALKS)

После отдыха дома, Pieberry прогуливается по лесу и видит следующую картину: маленькая птичка (с главного экрана) держит небольшого кабанчика. Героиня планирует приручить такую интересную пичушку, но метнув огненный шар только отпугивает её, нечаянно спасая кабанчика. Кабанчик за жётское приземление не благодарен и намерен отомстить. В этот момент нам объясняют механику приручения питомцев. После приручения можно призвать кабасю, а также посмотреть его умения и характеристики. Чтобы раскрыть полный потенциал питомца, необходимо дать ему определённую еду. Какая еда для какого питомца нужна - предстоит выяснить самостоятельно (либо подсмотреть в гайдах). Без раскрытия полного потенциала питомец помогать будет, но менее эффективно. Питомца можно разместить дома у Pieberry, но только одного. Остальные будут в небольшой локации недалеко от дома, справа от водопада.

Встреча с пичушкой и кабанчиком. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Встреча с пичушкой и кабанчиком. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Бой с кабанчиком и его приручение. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Бой с кабанчиком и его приручение. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Меню и карточки питомцев. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Меню и карточки питомцев. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
На кабанчике можно ездить верхом. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
На кабанчике можно ездить верхом. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Пробуждение" малыша кабасика. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Пробуждение" малыша кабасика. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Маленькая хищная птичка решила отомстить и украла пироги. Теперь нам вместе с главной героиней предстоит отправится за ней на болото. Да не абы как, а верхом на нашем новом питомце. Добравшись до болот, Pieberry встречает неудачливого рыцаря Alfredo, который в ужасе убегает. Победив токсичную жабу, Pieberry нагоняет Alfredo и тот признаётся, что потерялся и просит помощи. Отправив его с помощью каменного стража восвояси героиня получает Heartfelt cookies (я называю его "мистер Печенюшка", а на деле это "Душевные печенья"). Печенья при съедении дают бонусы к характеристикам.

Важная подсказка, которую написал один из обзорщиков и я бы хотела её выделить: как можно внимательнее читайте всё, что можно прочитать - диалоги, описание предметов, описание умений и так далее. Пример: в стартовой локации в озере есть спящая черепаха-дракон. Она отмечена восклицательным знаком на мини-карте (обозначает квест), но при взаимодействии нет никаких подсказок что это за квест и как его активировать. Во втором акте, появится предмет Aged Lalaque Berry и числится он, по умолчанию, как увеличивающий характеристики. Если обратить внимание на описание, то там сказано, что "аромат настолько сильный, что может разбудить вас даже от самого глубокого сна". Скушав сей феномен напротив мирно спящей в водичке черепахе-драконе, она так знатно будет шокирована, что сразу вступив в бой, даже не будет атаковать. Черепаха-дракон очень полезный питомец в исследовании мира, поэтому я бы рекомендовала перед боем с ней сохраниться, чтобы опуская её показатель здоровья ниже 30% ненароком не убить, а потом не ждать её респауна.

Ягода для пробуждения черепахи-дракона Eison. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Ягода для пробуждения черепахи-дракона Eison. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Eison. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Eison. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Продолжая блуждать по болоту и побеждая жаб, героиня находит птичку-ворюгу. Между ними возникает перепалка, затем кабанчик с радостью мстит своему обидчику, вынеся его в бою с одного удара. Pieberry сообщает птичке, что уж очень он ей приглянулся и теперь она применит на нём заклинание подчинения разума. Пичушка по имени Black Joe смиряется со своей участью и отправляется домой вместе с новой хозяйкой, чтобы передохнуть после приключений на болотах. В доме ведьмы Joe обращает внимание на пылевых духов, которые обожают пыль и с радостью употребляют её в пищу. Также в разговоре с Pieberry птиц сообщает, что для героини он абсолютно бесполезен, так как не умеет ничего, на что ведьма парирует, раз Joe умеет летать и так силён, что поднял маленького кабанчика, то с его помощью она запросто сможет перелетать через препятствия. Таким образом, для нас открывается новая механика преодоления препятствий, в бою без использования хода с помощью нового друга можно выпить зелье или применить предмет (откат 2 хода), а также перед сном мы можем отправить Black Joe восстановить ресурсы на локации, но для этого ему нужны образцы из инвентаря. У последней фичи есть время отката.

Встреча с Black Joe. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Встреча с Black Joe. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Перед мостом герои обращают внимание на огненную пещеру, где много ингредиентов, но героиня предлагает нам вернуться туда позже. Дойдя до конца пещеры, героиня и птыц видят какой-то охранный алтарь, у подножия которого растёт Growth Grass ("Трава Роста"), при поглощении увеличивающая характеристики. Если вы как и я, пропустили такую траву в самом начале у водопада, то самое время после этого квеста её там собрать.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Мини-босс Кабан Голем. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Мини-босс Кабан Голем. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Помощник Black Joe. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Помощник Black Joe. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Одолев огромного Кабана Голема в награду получаем его бивень (необходим по квесту для крафта зелья, увеличивающего силу).

Бивень Кабана Голема. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Бивень Кабана Голема. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Трава Роста. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Трава Роста. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Pieberry хочет вернуться домой чтобы отдохнуть и осмыслить произошедшее, но как только она направляется к выходу из пещеры, то Black Joe с удивлением отмечает, что ведь можно использовать телепортацию. На что Pieberry нехотя признаётся, что не умеет создавать круг телепортации. На её удачу пичушка подбадривает её, чтобы обучить. Теперь из любой точки мира можно вернуться домой.

Магия телепортации Домой. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Магия телепортации Домой. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Телепорт Домой". WitchSpring R (© KIWIWALKS)
"Телепорт Домой". WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Также Joe задаёт вопрос почему Pieberry использует только простую магию, на что та отвечает, что только её всегда и использовала и ей этого хватала. Птиц показывает ей книгу и сообщает, что для усиления её навыков всё-таки придётся отправиться в Огненную Пещеру.

Крафт заклинаний. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Крафт заклинаний. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Добавление заклинаний и их усиление. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Добавление заклинаний и их усиление. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

От себя рекомендую побегать по локациям, пособирать ресурсов, чтобы потом накрафтить зелий, а также отточить тактики, сражаясь с местными монстрами и получить дополнительный опыт. Обращайте внимание на левый нижний угол карточки монстров, перед вступлением в бой: не за всех монстров дадут опыт, но дадут ресурсы.

Характеристики противников. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Характеристики противников. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

После выполнения квеста на сбор ресурсов для нового заклинания Pieberry встречает в лесу Рыцаря Среднего Ранга, который ломает её боевой посох. Птыц подсказывает, что можно починить оружие, просто улучшив его.

У посоха три направления развития: исцеление, баланс и сила. Магия исцеления позволит исцеляться без зелий, сбалансированный путь – атаки зависят от уровня здоровья, а посох силы позволяет получить существенные бонусы к силе атаки и защите, обладая полезными пассивками (перевод свободный). Чтобы заполнить шкалу опыта необходимо "покормить" посох соответствующими предметами.

Путь физ.атак неплохо себя показал и я выбрала силовые усиления. Добавляем ингредиенты в посох и эволюционируем его.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Победив группу рыцарей, во главе с Рыцарем Среднего ранда с помощью новых умений (умение посоха активируется после 3-го хода), героиня замечает портал, который охраняет голем-страж Balt. Страж не даёт Pieberry изучить портал и откидывает её прямо к дому. Пока малышка ломает голову над тем, как бы пробраться мимо Balt, коварный Black Joe замышляет побег, ведь ему надоело нянчиться с Pieberry.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Не теряя времени даром, я решаю получить небольшое преимущество и "пылесошу" локации. Повышая уровень боевого опыта героини, мы увеличиваем её характеристики. Всего боевых уровней 5.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Следующее задание связано с неудавшимся побегом птыца Black Joe. Выбежав за вредным питомцем, героиня не хочет его отпускать, но воля пернатого непоколебима. После перепалки Black Joe скидывает Pieberry в воду. Девочка просыпается на берегу острова, который кишит крабами. Вдалеке виднеется разбитый корабль, зайти на который возможно будет потом, верхом на питомце кабанчике. Если вы также как и я растерялись, что питомец, который за вами следовал исчез, то его можно выбрать и призвать в меню Pet. Питомца без потери хода также можно призвать и убрать во время битвы в соответствующем меню. Всего можно будет призвать в бой до четырёх питомцев.

Подкараулив и отомстив с Black Joe, они начинают исследовать остров. Открывается новая механика: прилетать на остров с помощью Black Joe.

Убегай, Black Joe! WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Убегай, Black Joe! WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Полёт на Южный Остров. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Полёт на Южный Остров. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

На острове герои находят древние руины, которые наполнены магией и...крабами. Вход в руины охраняет страж Aslan. Несмотря на его грозный голос и величественный вид, Pieberry и её питомцу кабанчику без проблем удаётся победить его. Войдя в руины открывается механика "Мировой телепорт", позволяющая перемещаться с помощью таких телепортов по миру. Исследуя Arua Temple героиня с командой встречает древнего стража. После битвы со стражем, Aslan спасает Pieberry. Подойдя к двери с кристаллом у маленькой ведьмы активируются какие-то воспоминания, вызывая ощутимый дискомфорт. Не забудьте собрать сундук в ответвлении за спиной.

Мировой телепорт. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Мировой телепорт. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Древний голем. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Древний голем. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Книга заклинаний Молний. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Книга заклинаний Молний. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Перемещение по миру с помощью Мировых телепортов. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Перемещение по миру с помощью Мировых телепортов. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Магический камень. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Магический камень. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Решение загадки: встаньте на плиту и призовите питомца. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Решение загадки: встаньте на плиту и призовите питомца. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Страж. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Страж. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Продвигаясь вглубь руин Pieberry вновь сражается с Aslan, чтобы пройти месту, которое так манит её своим зовом. Black Joe объясняет маленькой хозяйке, что место, где боги хранили магию называли "источник". Добравшись до "источника", тот разговаривает с Pieberry и передаёт благословления: новое боевое умение и существенное увеличение одной выбранной характеристики.

Aslan. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Aslan. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Источник. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Источник. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Новое мощное умение. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Новое мощное умение. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Pieberry предлагает Aslan стать её питомцем, на что Black Joe саркастично произносит, что не рекомендует этого делать. Aslan отказывается, сообщая, что его миссия - охранять источник. Насколько мне известно, в будущем, его можно сделать питомцем.

WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)
WitchSpring R (© KIWIWALKS)

В Arua Temple не забудьте заглянуть в арку под мостом справа. Там находится книга. Охраняют её три электрических краба по 500 хп каждый. В книге содержатся усиления для магических заклинаний.

Проход для получения книги. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Проход для получения книги. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Книга Заклинаний Второго Круга. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Книга Заклинаний Второго Круга. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

Продолжая исследование Arua Temple и окрестностей, обратите внимание на спрятанный сундук за одним из входов в Arua Temple. Также вдалеке слева можно заметить огромного дракона, которого возможно будет приручить позже.

Тут спрятан сундук. WitchSpring R (© KIWIWALKS)
Тут спрятан сундук. WitchSpring R (© KIWIWALKS)

На этом квестовая часть Chapter 1, как и мой "Первый взгляд" завершается. Возможно, в моей статье затронуты не все моменты, но о ключевых для первой главы постаралась рассказать.

Не загадываю, но в дальнейшем планирую текстово-скриншотный обзор всей игры, разбив на Chapters.

Благодарю за внимание!