Заместитель креативного директора Borderlands 4 Грант Као пообщался с прессой и рассказал новенькие детали о грядущем шутере. Особое внимание разработчик уделил системе «динамических событий» — она должна улучшить все активности в бесшовном открытом мире, которым сможет похвастаться четвёртая часть. «Мне нравятся динамические события, потому что это функция, которая помогает улучшить всё то, что нам нужно в бесшовном мире: от рассказывания историй до естественного геймплея, когда игрок что-либо делает. Они [динамические события] также предоставляют игрокам возможность делать что-то на лету», — поделился Као. Динамические события не станут попыткой заменить привычные задания — это лишь порция дополнительного контента, который сможет добавить увлекательности в добычу лута и другие приключения. При этом заместитель креативного директора отметил, что «по-настоящему случайных» ивентов в игре нет. Borderlands 4 будет считывать набор параметров, условий и данных, создавая как можно больше вар
Авторы Borderlands 4 раскрыли механику случайных событий для неповторимых прохождений
3 сентября 20253 сен 2025
7
1 мин