«Третье сентября» – для одних это лиричная строчка из песни, для других – день традиционных ностальгических мемов, рождённых благодаря творчеству Михаила Шуфутинского. Вместе с этим 3 сентября стало знаменательной датой в цифровой индустрии, с которой связано несколько больших киберспортивных побед и культовых релизов.
В этом материале CyberMeta вспоминает, как дата 3 сентября, известная по мему «Я календарь переверну», нашла отражение в истории компьютерных игр и киберспорта.
История мема «3 сентября»
В 1993 году композитор и музыкант Игорь Николаев написал, а шансонье Михаил Шуфутинский исполнил песню «Третье сентября». Припев о «дне, когда было всё всерьёз» мгновенно врезался в память слушателей, хотя сама дата, по словам авторов, была выбрана исключительно из-за стихотворного размера и не несла никакого скрытого смысла. Песня стала хитом, визитной карточкой «короля шансона», но через десятилетия её ждала куда более интересная судьба.
Второе рождение хита случилось спустя почти 20 лет, в 2011 году, и пришло из совершенно неожиданного места – из американского хип-хопа. Пользователь сети соединил портрет рэпера Рика Росса со строчкой из песни «Третье сентября». Аудитория заметила поразительное внешнее сходство с Михаилом Шуфутинским, а сама картинка моментально разошлась по сети, породив волну мемов и шуток.
Песню Шуфутинского начали перепевать, пародировать и «мэшапить» на музыку самых разных стилей – от тяжёлого метала до кей-попа. Каждый год в начале осени медиапространство буквально «разрывается» от потока народного творчества, связанного с известным шансонье.
Что важно, сами создатели песни в лице Шуфутинского и Николаева относятся к мемам с огромным юмором и благодарностью, называя такую популярность «бесплатной рекламой, о которой можно только мечтать».
3 сентября в компьютерных играх и киберспорте
Пока Михаил Шуфутинский продолжал гастролировать с осенним хитом, 3 сентября 1996 года в Северной Америке на прилавках магазинов появилась первая Crash Bandicoot для PlayStation – ответ Sony на культовых «персонажей-маскотов» Nintendo и Sega. Команда студии Naughty Dog, вдохновлённая трёхмерной графикой аркадных автоматов, решила перенести классический геймплей платформеров в 3D, но не по пути открытого мира, как Super Mario 64, а через «коридорные» уровни с камерой, следующей за спиной персонажа.
Оранжевому сумчатому по имени Крэш предстояло стать талисманом новой эпохи: созданный безумным доктором Нео Кортексом, но сбежавший от своего создателя, Крэш пускался в опасное путешествие по заросшим джунглям и высокотехнологичным заводам, чтобы спасти подругу Тавну и остановить планы учёного.
Успех Crash Bandicoot был оглушительным. Игра, изначально задуманная как «аналог Соника», благодаря запоминающемуся дизайну главного героя, юмору и инновационной для своего времени графике, стала одной из самых продаваемых на PlayStation, разойдясь тиражом более 6,8 миллиона копий. Она не только подарила Sony своего харизматичного маскота, но и заложила фундамент для будущих успехов Naughty Dog, представившей миру такие франшизы, как Uncharted и The Last of Us, внутри которых также есть отсылки на культовый Crash Bandicoot.
Если Crash Bandicoot был простым ответом Sony в «войне маскотов», то ровно два года спустя, 3 сентября 1998 года, игровая индустрия получила нечто совершенно новое – интеллектуальный, сложный и кинематографичный триллер. В этот день вышла Metal Gear Solid для PlayStation – работа будущего гения Хидео Кодзимы, изменившая представление о том, насколько глубоким может быть видеоигровое повествование.
В отличие от ярких платформеров, Metal Gear Solid предложила игрокам напряжённую атмосферу шпионского триллера. Игроки взяли на себя роль оперативника Солида Снейка, чья задача – в одиночку пробраться на захваченную террористами базу на острове Шэдоу-Мозес. Новаторство игры заключалось в том, что прямых столкновений с врагами здесь старательно избегали. На первом плане был стелс: игрок должен был прятаться в тени, отвлекать часовых стуком по стенам, пробираться через вентиляционные шахты и бесшумно устранять врагов. Попадание в поле зрения противника или камеры приводило к тревоге, и тогда на Снейка обрушивался поток бесконечно прибывающих солдат.
Но настоящей революцией стал подход Кодзимы к подаче сюжета. История была рассказана через продолжительные, снятые в динамичных ракурсах кат-сцены и беседы по устройству связи, через которое Снейк получал советы и раскрывал сложный заговор. Игра ломала «четвёртую стену» (например, психкинетик Психо Мантис «считывал» сохранения игрока на карте памяти), что было неслыханно для того времени. Metal Gear Solid доказала, что видеоигра может быть не просто развлечением, а полноценным интерактивным блокбастером.
Игру признали шедевром, а её продажи превысили 6 миллионов копий. Именно 3 сентября 1998 года мир по-настоящему оценил провидческий гений Хидео Кодзимы, а стелс-жанр обрёл эталон, на который равнялись все последующие годы.
В киберспорте 3 сентября – дата, когда две известные организации в один день одержали такие разные, но по-своему значимые победы. Вечером 3 сентября 2017 года легендарный ростер Gambit Esports по League of Legends с Эдвардом Edward Абгаряном и Данилом Diamondprox Решетниковым завоевал первый в своей истории титул «чемпиона СНГ», выиграв в гранд-финале LCL Summer 2017 в Москве. 1,5 миллиона рублей, путёвка на Worlds 2017 – тогда сцена League of Legends в России и сама Gambit переживали расцвет, прекратившийся спустя 3 года. Интересный факт: на фото выше слева от трофея стоит Константин groove Пикинер – будущий тренер состава организации по Counter-Strike и тогдашний менеджер.
В этот же вечер, но уже в Мальмё (Швеция), французская версия G2 Esports по CS:GO выиграла свой последний трофей, прежде чем организация сменила вектор развития на интернациональный ростер и английский язык. В финале DreamHack Masters Malmo 2017 команда с Кенни kennyS Шрабом и Ришаром shox Папильоном в составе обыграла датскую North, заработала 100 тысяч долларов США и впоследствии вышла в плей-офф ELEAGUE Major Boston 2018, но спустя ровно 2 года подписала первых не франкоговорящих игроков – Неманью nexa Исаковича и Неманью huNter- Ковача. Трофей в Швеции стал последним на высшем уровне для всех игроков той пятёрки, кроме Дэна apEX Мадескльё.
Напомним, уже на следующий день, 4 сентября 2025 года, стартует The International 14 по Dota 2. На турнире примут участие лучшие команды мира, получившие приглашение от Valve или прошедшие региональные квалификации, включая русскоязычные Team Spirit, Parivision, BB Team и Aurora Gaming.
Мемы и шутки о третьем сезоне «Игры в кальмара»
Как россияне отреагировали на суд с «Лестой»: подборка мемов и шуток
Кто такой скуф, а кто – сигмабой? Разбираемся в мемах сборной России по футболу