Недавно ребут Perfect Dark пал смертью храбрых: в июле Microsoft отменила производство игры. Однако история тайтла на этом не закончилась. Джейсон Шрейер поделился любопытными деталями гибели неудачливого боевика. Как оказалось, на протяжении последних двух месяцев The Initiative и Crystal Dynamics всеми правдами и неправдами пытались спасти шутер от смерти — увы, безуспешно. Студиям почти удалось договориться с Take-Two Interactive о продолжении разработки, однако та решила не вкладывать деньги в проект: три компании не смогли договориться о правах на бренд. Embracer, согласно источникам журналиста, тоже интересовалась игрой. Корреспондент Bloomberg отправил запрос представителям обоих издательств и Xbox, однако они отказались комментировать ситуацию. Perfect Dark, напомним, должна была стать переосмыслением классического шпионского FPS студии Rare. Проект объявили в 2020 году, однако из-за ряда производственных трудностей (изначально тайтл делала студия The Initiative, потом ей на по