Найти в Дзене
Код ностальгии

«Эпоха пиратства: как мы покупали игры на дисках-«таблетках» с 500 играми»

Была в истории гейминга особая, лихая эпоха. Эпоха, когда купить лицензионную игру было почти невозможно, а если и можно, то не на что. И тогда на помощь приходили они — пиратские сборники на CD и DVD. Диски-«таблетки», на которых обещали 500, а то и 1000 игр! Это был настоящий клондайк, лотерея и культурный феномен rolled into one. 1. Волшебство цифры: почему «500 в 1» было обманом и магией одновременно. Конечно, 500 полноценных игр на одном CD поместиться не могло. Хитрость была в том, что в сборник включали:    · Десяток нормальных игр (часто демо-версий или старых хитов).    · Кучу простейших аркад или портов с 8-битных консолей (которые весили копейки).    · Один и тот же game, но на разных языках, считался за разные игры.    · А иногда это были и вовсе не игры, а просто wallpapers или трейлеры! Но сам факт наличия такой сокровищницы был волшебным. 2. Искусство обложки: шедевры неизвестных художников. Обложки этих сборников были отдельным видом искусства. На них красовался крич

Была в истории гейминга особая, лихая эпоха. Эпоха, когда купить лицензионную игру было почти невозможно, а если и можно, то не на что. И тогда на помощь приходили они — пиратские сборники на CD и DVD. Диски-«таблетки», на которых обещали 500, а то и 1000 игр! Это был настоящий клондайк, лотерея и культурный феномен rolled into one.

1. Волшебство цифры: почему «500 в 1» было обманом и магией одновременно. Конечно, 500 полноценных игр на одном CD поместиться не могло. Хитрость была в том, что в сборник включали:

   · Десяток нормальных игр (часто демо-версий или старых хитов).

   · Кучу простейших аркад или портов с 8-битных консолей (которые весили копейки).

   · Один и тот же game, но на разных языках, считался за разные игры.

   · А иногда это были и вовсе не игры, а просто wallpapers или трейлеры! Но сам факт наличия такой сокровищницы был волшебным.

-2

2. Искусство обложки: шедевры неизвестных художников. Обложки этих сборников были отдельным видом искусства. На них красовался кричащий коллаж из скриншотов отовсюду: тут и Капитан Кейн из Command & Conquer, тут кадр из Half-Life, а тут и вовсе персонаж из аниме. Качество печати — ужасное, но吸引力(притягательность) — максимальная.

3. Русская рулетка: что скрывается на диске? Купив такой диск, ты никогда не знал, что тебя ждет. Будет ли там заявленная новая игра? Не сломает ли она компьютер? Не будет ли она обрезана или на китайском языке? Это был азарт. Чаще всего ждало разочарование, но иногда ты находил настоящую жемчужину, о которой даже не подозревал.

4. Социальный клей: как пиратские диски объединяли нас. Это был главный способ знакомства с игровым миром. Мы менялись этими дисками с друзьями, советовали, на каких «сборниках» есть что-то стоящее, и вместе смеялись над убогими играми. Это была наша общая, пиксельная вселенная.

-3

Та эпоха сформировало целое поколение геймеров. Она была незаконной, но именно она дала нам доступ к миру видеоигр и воспитала в нас дух первооткрывателей. А вы покупали эти диски? Помните эти чудесные обложки? Какую самую нелепую или гениальную игру вы нашли в таком сборнике? Окунемся в ностальгию в комментах! 💿

-4