Найти в Дзене
Шкибидист

Рейтинг всех основных частей Tekken: от легендарного триумфа до досадных провалов

Серия Tekken — это столп жанра файтингов, история которой насчитывает десятилетия. Не каждому проекту удалось достичь одинаковых высот: одни стали эталонами жанра, а другие остались в тени более успешных собратьев. Этот рейтинг — субъективный, но основанный на мнении сообщества, взгляд на то, какие части легендарной серии взлетели выше всех, а какие не дотянули. 1. Tekken 5 / Tekken 5: Dark Resurrection (Золотой стандарт) Безусловный фаворит и эталон, на который равняется вся серия. После провального Tekken 4 разработчики устроили «творческую перезагрузку», вернув динамичный и агрессивный геймплей. Им удалось идеально сбалансировать глубину для профессионалов и доступность для новичков.
К этому добавилось невероятное количество контента: история за главного злодея Хэйхати Мисимы, аркадные классики Tekken 1 и 3, режим «Devil Within» и культовая сайд-игра «Tekken Bowl». Фанаты до сих пор считают Tekken 5 пиком серии, а версия Dark Resurrection для аркад и PS Portable лишь довела игру д

Серия Tekken — это столп жанра файтингов, история которой насчитывает десятилетия. Не каждому проекту удалось достичь одинаковых высот: одни стали эталонами жанра, а другие остались в тени более успешных собратьев. Этот рейтинг — субъективный, но основанный на мнении сообщества, взгляд на то, какие части легендарной серии взлетели выше всех, а какие не дотянули.

1. Tekken 5 / Tekken 5: Dark Resurrection (Золотой стандарт)

-2

Безусловный фаворит и эталон, на который равняется вся серия. После провального Tekken 4 разработчики устроили «творческую перезагрузку», вернув динамичный и агрессивный геймплей. Им удалось идеально сбалансировать глубину для профессионалов и доступность для новичков.
К этому добавилось невероятное количество контента: история за главного злодея Хэйхати Мисимы, аркадные классики Tekken 1 и 3, режим «Devil Within» и культовая сайд-игра «Tekken Bowl». Фанаты до сих пор считают Tekken 5 пиком серии, а версия Dark Resurrection для аркад и PS Portable лишь довела игру до совершенства.

2. Tekken 3 (Культовая классика)

-3

Для многих это не просто игра, а символ эпохи PlayStation. Tekken 3 совершила настоящую революцию: переход на 3D был окончательным, геймплей стал невероятно быстрым и техничным, а roster обновился на 90%, представив таких будущих звезд, как Хвоанг, Линг Сяоюй, Джин Кадзама и Брайан Фьюри.
Это была идеально отполированная игра с безумно навязчивым геймплеем, запоминающимся саундтреком и легендарными боссами в лице Огра и True Ogre. Она заложила фундамент для всего будущего серии.

3. Tekken 7 (Великое возвращение)

-4

Эта часть спасла серию из коммерческой и творческой трясины. В то время как конкуренты буксовали, Tekken 7 вернула файтинги на вершину. Проект сделал ставку на зрелищность, добавив супер-атаки Rage Art и деструкцию окружения, что не помешало сохранить глубокий и сложный геймплей.
Именно Tekken 7 стала киберспортивным хитом благодаря отличному netcode и поддержке разработчиков. А сюжетная кампания, хоть и спорная, поставила жирную точку в саге Мисима, подарив нам эпичные сражения в духе аниме.

4. Tekken 6 (Шаг в сторону)

-5

Промежуточная, но очень крепкая часть. Геймплейно это была эволюция Tekken 5: еще более быстрая, жестокая и сложная. Однако игра запомнилась неоднозначными нововведениями. Система «Rage» и возможность отбирать здоровье у лежащего оппонента добавили элемент случайности.
Главным же минусом стал провальный сюжетный режим «Scenario Campaign», который представлял собой скучный и унылый beat ‘em up. Несмотря на это, Tekken 6 предлагала огромный roster и отличный core-геймплей для Versus-боев.

5. Tekken Tag Tournament 2 (Величайший, но нишевый)

-6

Объективно — это самый масштабный, глубокий и техничный проект в серии. Невероятное количество персонажей, сложнейшая механика тегов и безумная свобода в составлении команд. Это мечта для киберспортсменов и хардкорных фанатов.
Но именно эта сложность стала ее главным врагом. Высокий порог входа отпугнул Casual-аудиторию. Отсутствие внятного сюжета и перегруженность механиками не позволили ей добиться массового успеха, сделав ее культовой, но нишевой игрой.

6. Tekken 4 (Смелый эксперимент)

-7

Самая неоднозначная и амбициозная часть. Разработчики рискнули, полностью переработав геймплей: появились неровные арены, стены, замедленный темп и акцент на реализм. Некоторые идеи (как стены) прижились в последующих частях.
Однако баланс был катастрофически нарушен: несколько персонажей были откровенно имбалансны. Малое количество новичков и мрачная, но скучноватая атмосфера не нашли отклика у большинства фанатов. Это важный, но неудавшийся эксперимент.

7. Tekken (Колыбель легенды)

-8

Классика, с которой все началось. В 1994 году ее 3D-графика и управление произвели фурор. Однако по современным меркам геймплей очень медленный, неуклюжий и примитивный. Это важный исторический артефакт, но вернуться к нему сейчас могут только из чистого ностальгического интереса.

8. Tekken 2 (Эволюция до зарождения)

-9

Значительный шаг вперед по сравнению с первой частью. Появилась более проработанная история, расширился roster, геймплей стал глубже и быстрее. Она закрепила успех серии. Но, как и первая часть, она безнадежно устарела и интересна лишь с точки зрения игровой истории.

Вне конкуренции: Tekken 8

-10

Новейшая часть пока находится вне общего рейтинга. Она демонстрирует возврат к агрессивному геймплею, потрясающую графику и систему «Heat», которая поощряет атаку. Сейчас это невероятно сильный и перспективный проект, но его истинное место в пантеоне легенд определит лишь время.