1. Что такое Meta
Meta — крупная технологическая корпорация, объединяющая социальные сервисы, изделия для виртуальной и дополненной реальности и разработки в области искусственного интеллекта.
Компания началась как университетский проект Марка Цукерберга и его соратников и со временем превратилась в глобальную платформу для общения и цифрового взаимодействия.
Сегодня под маркой Meta существуют такие продукты, как Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger, линейка гарнитур Quest и наборы инструментов Meta AI. Миссия компании — сближать людей и создавать технологии, стирающие границы между реальным и цифровым.
2. Рождение проекта и первые шаги (2004–2005)
В 2004 году в стенах Гарварда возник инструмент для общения студентов, созданный Марком Цукербергом и несколькими однокурсниками. Проект быстро стал популярным в вузовской среде и вскоре расширил географию использования.
В 2005 году сервис упростил имя до Facebook и начал выходить за пределы университетов. На первых порах доступ был ограничен, что повышало привлекательность участия и поддерживало рост интереса.
Со временем платформа открыла регистрацию широкой публике и начала превращаться в массовое пространство для взаимодействия людей по всему миру.
Офис компании Meta MPK 21
3. Стремительный рост и продуктовые новинки (2006–2009)
В середине нулевых платформа представила ленту обновлений — функцию, собиравшую действия друзей в одном месте и значительно усилившую вовлечённость аудитории.
Затем компания открыла разработчикам возможности интеграции приложений и игр, запустив платформу для сторонних сервисов и первую конференцию для создателей. Это расширило функционал соцсети и помогло привлечь дополнительные потоки пользователей.
Параллельно применялись приёмы вирусного распространения — приглашения, рекомендации «друзья друзей» и первые рекламные решения, ориентированные на интересы пользователей. Международное распространение происходило очень быстро, соцсеть переводилась на множество языков.
Нововведения Facebook с 2005 по 2012 год
4. Поворот к мобильности и выход на биржу (2010–2013)
С началом десятилетия компания сместила приоритеты в сторону мобильных устройств: создавались оптимизированные приложения, пересматривались интерфейсы и ускорялась работа на смартфонах.
В 2012 году состоялся выход на биржу, давший финансовые ресурсы для дальнейшего развития, хотя первые торговые дни показали, что инвесторы недооценили сложности перехода в мобильную эпоху.
В том же году была приобретена быстро растущая платформа для фото и видео — сделка, позволившая усилить позиции в сегменте визуального контента и укрепить мобильный фокус.
Приложение социальной сети Facebook
5. Создание экосистемы приложений и переход в VR (2014–2016)
В 2014 году компания усилила своё присутствие в мессенджерах, купив популярный сервис обмена сообщениями, что укрепило позиции в личной переписке на глобальном уровне.
Одновременно Messenger вырос в отдельную платформу с ботами и платежными возможностями. Тот же год принёс стратегическую покупку в области виртуальной реальности: приобретение Oculus стало ставкой на перспективную, но ещё формирующуюся индустрию.
К 2016 году сформировалась «семья» приложений — набор сервисов для общения, обмена визуальным контентом и личных сообщений, работавших совместно, но сохранивших индивидуальность.
Meta и ее дочерние компании
6. Проверка репутации и перестройки (2016–2019)
С середины десятилетия платформа столкнулась с серьёзными вызовами: распространение недостоверной информации и случаи вмешательства в политические процессы привлекли внимание регуляторов и общественности.
Один из самых громких инцидентов — утечка данных, в результате которой персональная информация оказалась задействована для политического таргетинга, что вызвало широкий общественный резонанс и ужесточение监管.
В ответ компания усилила модерацию, запустила проверку фактов и изменила приоритеты алгоритмов ленты, отдавая предпочтение содержательным взаимодействиям между пользователями, а не просто показам контента.
Очки виртуальной реальности от Oculus VR
7. Новые форматы и коммерция внутри платформ (2020–2021)
Пандемия ускорила миграцию активности в сеть: рост онлайн-времени стимулировал запуск инструментов для торговли внутри сервисов, позволив бизнесам продавать прямо в приложениях.
В ответ на популярность коротких вертикальных видеороликов был внедрён формат Reels, который быстро набрал аудиторию, особенно среди молодёжи.
Ключевой поворот произошёл в 2021 году, когда компания официально сменила имя на Meta и объявила о долгосрочной стратегии, ориентированной на создание «мета»-пространства — большой виртуальной экосистемы для работы, общения и развлечений.
TikTok – один из успешных проектов Meta
8. Фокус на XR и развитии ИИ (2022–2025)
В последние годы компания вложила силы в развитие аппаратной платформы Quest и её программного окружения; выпущенные модели стали компактнее и функциональнее, усилив смешанное использование VR и AR.
В 2023 году появился новый микроблогинговый продукт, встроенный в экосистему, а в 2024–2025 годах компания продвигала семейство больших языковых моделей, предлагая разработчикам более открытые инструменты.
Ассистент Meta AI стал частью сервисов, интегрируясь в основные приложения и помогая формировать «умную» цифровую среду, где коммуникации, виртуальные миры и ИИ работают в связке.
Аватар Марка Цукерберга в Meta
Представление приложения Meta AI
9. Организация и управленческая культура
Культурный облик компании во многом формируется вокруг её основателя и руководителя; сочетание амбициозного видения и стремления к оперативным решениям остаётся заметным.
Ранние принципы быстрого тестирования и запуска продуктов со временем модифицировались в сторону более взвешенных подходов, учитывающих масштаб и общественное влияние.
В структуре появились крупные исследовательские подразделения, работающие над фундаментальными задачами в области ИИ, что помогает сочетать научный потенциал с коммерческим внедрением.
Подразделение Facebook AI Research активно исследует ИИ
10. Итог
Путь компании — от студенческого решения для общения до сложной технологической платформы — иллюстрирует, как продукт может эволюционировать, сталкиваясь с вызовами и открывая новые горизонты.
Meta продолжает развивать направления XR, ИИ и торговые возможности внутри экосистемы, стремясь предложить пользователям новые способы взаимодействия и создания.
👉🏻 Подробнее читайте на блоге: https://blog.profvest.com/2025/08/istoriya-kompanii-meta-facebook.html