На фоне Oblivion Remastered некоторые геймеры потянулись к The Elder Scrolls III: Morrowind. Повторно погружаясь в этот фэнтезийный мир, игроки столкнулись с главным грехом триквела "Древних свитков". Это не угловая графика, не боевка, не механика, а то, от чего начинают болеть глаза - радость прохождения погибает без права на Continue. О нем - главном грехе Morrowind - в этом обзоре. Что нужно делать чаще всего в Morrowind? Сражаться? Бегать? Прыгать? Колдовать? Конечно, нет. В третьей части "Древних свитков" чаще всего нужно читать. В Skyrim книги можно листать с удовольствием: шрифт крупный, удобный для восприятия. И еще важная деталь: чтение в Skyrim не обязательное занятие. В Morrowind без чтения никуда: диалоги, квесты, карты — всё завязано на тексте. Буквы маленькие, абзацы в предложениях напоминают выдержки из романов Толстого: пока прочитаешь одно длинное предложение, забудешь что было в начале - нужно перечитывать снова. В итоге чтение превращается в пытку: глаза болят, с
Назван главный грех Morrowind: "Невозможно играть в 2025 году"
2 сентября 20252 сен 2025
1744
2 мин