Найти в Дзене
M|i|RROX

Borderlands 3: Разочарование после эталона

Borderlands 3, вышедшая в 2019 году и до сих пор вызывающая споры в 2025, — это наглядный пример того, как технический прогресс и улучшенный геймплей могут быть перечёркнуты фундаментальными ошибками в подаче сюжета и дизайне. Для многих фанатов серии, включая меня, третья часть ощущается как шаг назад по сравнению с культовой второй. 1. Сюжет и диалоги: испытание на прочность
Это, пожалуй, главный и самый болезненный провал. Сюжетная кампания буквально утопает в бесконечных, неинтересных и затяжных диалогах. Персонажи постоянно болтают по эхо-связи, не давая и секунды тишины, чтобы просто насладиться игровым миром. Самое ужасное, что многие из этих разговоров являются блокирующими: пока персонаж не закончит свою нравоучительную или «остроумную» тираду, двери не откроются, а цель не обновится. Это убивает темп игры и превращает прохождение в мучительное ожидание. 2. Невыразительные и раздражающие персонажи
Ни новые злодеи (близнецы Калипсо), ни старые добрые знакомые не смогли вызвать
Оглавление

Borderlands 3, вышедшая в 2019 году и до сих пор вызывающая споры в 2025, — это наглядный пример того, как технический прогресс и улучшенный геймплей могут быть перечёркнуты фундаментальными ошибками в подаче сюжета и дизайне. Для многих фанатов серии, включая меня, третья часть ощущается как шаг назад по сравнению с культовой второй.

Отрицательные стороны: почему игра разочаровала

1. Сюжет и диалоги: испытание на прочность
Это, пожалуй, главный и самый болезненный провал. Сюжетная кампания буквально утопает в бесконечных, неинтересных и затяжных диалогах. Персонажи постоянно болтают по эхо-связи, не давая и секунды тишины, чтобы просто насладиться игровым миром. Самое ужасное, что многие из этих разговоров
являются блокирующими: пока персонаж не закончит свою нравоучительную или «остроумную» тираду, двери не откроются, а цель не обновится. Это убивает темп игры и превращает прохождение в мучительное ожидание.

2. Невыразительные и раздражающие персонажи
Ни новые злодеи (близнецы Калипсо), ни старые добрые знакомые не смогли вызвать эмпатии. Антагонисты кажутся жалкой пародией на Хенджека из второй части, лишённой его харизмы и обаяния. Их мотивация примитивна, а шутки не смешны. Новые игровые персонажи на фоне Лилит, Роланда и Брика также проигрывают — их история раскрыта очень слабо и не цепляет.

Главные злодеи новой Borderlands. Лидеры Культа "Дети Фонтана Устройства": Трой и Тайрин
Главные злодеи новой Borderlands. Лидеры Культа "Дети Фонтана Устройства": Трой и Тайрин

3. Ужасная навигация и баги
Система ориентации в пространстве — плоха, временами и вовсе невыносима. Отметки на карте часто сбивают с толку, маршруты прокладываются нелогично, а на корабле «Санаторий» разобраться с планировкой и найти нужного торговца или дверь с первого раза — та ещё задача. Прискорбно, но даже спустя несколько лет после релиза и многочисленных патчей в игре до сих пор встречаются
критические баги: зависания загрузок, вылеты, задания, которые невозможно завершить, не перезагружая локацию.

4. Кооп не спасает
Если Вам кажется, что геймплейная основа скучна и раздражает в одиночку, то Вам не кажется, ведь даже кооператив с другом не сможет это исправить. Он делает процесс веселее чисто технически, но все фундаментальные проблемы от этого никуда не исчезают.

Положительные стороны: что всё же удалось

Несмотря на всё вышесказанное, было бы несправедливо не отметить те области, где разработчики из Gearbox Software действительно преуспели. Именно эти моменты часто называют фанаты, которые считают третью часть достойной.

  • Геймплей: Механика стрельбы и передвижения была кардинально улучшена. Чувство от оружия теперь одно из лучших в жанре.
  • Лучший в серии лутанг (дроп оружия): Количество и разнообразие легендарного оружия, модификаторов и щитов зашкаливает. Каждый ствол уникален, и процесс поиска новой «игрушки» с интересными эффектами невероятно затягивает.
  • Техническое улучшение мира: Игровые миры стали масштабнее, красивее и разнообразнее. От заброшенных промзон Пандоры до футуристических неоновых улиц Прометеи — каждая локация проработана с огромной любовью к деталям.
-3

Итог: 6/10

Borderlands 3 — это игра двух половин. С одной стороны — это отполированный до блеска шутер с тоннами контента и крутым лутангом. С другой — это провальная с точки зрения повествования, раздражающая диалогами и сырая технически история.

Она не смогла повторить магию второй части, где сюжет, юмор и геймплей существовали в идеальной гармонии. Вторая часть остается и поныне эталоном шутера, в который можно играть с друзьями очень и очень долго.