Пока на Западе вовсю гремели Nintendo и Sega, а потом и Sony, за железным занавесом, а потом и в лихих 90-х, творилась своя, абсолютно уникальная цифровая реальность. Советские, а затем и русские геймдевелоперы, не имея доступа к технологиям, деньгам и рынкам, создавали настоящие шедевры. Гениальные, странные и безумно самобытные. Давайте откроем забытый архив и вспомним их. 1. «Периферийное зрение»: игры, которые не стеснялись быть умными. В отличие от западных блокбастеров, наши проекты часто делали ставку не на графику, а на интеллект. «Космические рейнджеры» (2002) — это не просто космический симулятор. Это глубокая RPG, текстовые квесты, тактические баталии и философские диалоги, упакованные в скромную графику. Игроку не просто стреляли, а думали и принимали решения. 2. «Пиратский софт» как культурный код. Легальных копий почти не было. Игры распространялись на пиратских дискетах и CD, часто в составе сборников «500 игр!». Это был хаотичный, но невероятно богатый цифровой фольк
«Синдром салями: как в СССР создавали компьютерные игры и почему вы о них не слышали»
2 сентября 20252 сен 2025
1
1 мин