Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Директор

Надежда

Надежда - это игровая механика в Frostpunk, за которой необходимо внимательно следить, так как игра будет потеряна, если Hope опустится слишком низко и останется на этом уровне слишком долго. Надежда отражает уверенность людей с точки зрения их шансов на выживание и общего улучшения городских условий. На надежду влияют законы и, в меньшей степени, здания, особенно здания веры и порядка. Законы о Новой Вере/Новом Порядке навсегда максимизируют Надежду и помогут устранить все сомнения в руководстве капитана.
Оглавление

Создать карусель
Создать карусель

Надежда - это игровая механика в Frostpunk, за которой необходимо внимательно следить, так как игра будет потеряна, если Hope опустится слишком низко и останется на этом уровне слишком долго. Надежда отражает уверенность людей с точки зрения их шансов на выживание и общего улучшения городских условий. На надежду влияют законы и, в меньшей степени, здания, особенно здания веры и порядка. Законы о Новой Вере/Новом Порядке навсегда максимизируют Надежду и помогут устранить все сомнения в руководстве капитана.

Модификаторы, которые вызывают надежду

Постоянные модификаторы

  • Жизнь рядом с Домом молитвы
  • Жизнь рядом со Сторожевой башней
  • Жизнь рядом с охранным вокзалом
  • Утренняя встреча
  • Пропаганда
  • Секретные Информаторы
  • Храм
  • Работа рядом со святыней
  • У каждого ребенка есть место в приюте
  • Подписание Закона Новой Веры (Надежда становится преданностью)
  • Подписание Закона о новом порядке (надежда становится послушанием)

Временные модификаторы

  • Церемониальная Служба
  • Ребенок спасен
  • Желаемое решение
  • Желаемый закон
  • Вечерние молитвы
  • Дом исцеления
  • Патруль
  • Обещание выполнено
  • Пропаганда - листовки
  • Общественное Покаяние
  • Проповедь
  • уменьшение недовольства после того, как его попросили сделать это (событие «Слишком высокое недовольство, уменьшите его или потеряйте»)

Модификаторы, которые снижают надежду

Временные модификаторы

  • Ребенок умер
  • Взрослый умер
  • Блаженный избит
  • Спорный закон
  • Осень Зимнего дома
  • Сильное Убедение
  • Люди напуганы
  • Обещание Нарушено
  • Надвигается шторм
  • Генератор сломан
  • Сортивка
  • Непопулярное решение
  • Быт избит

Примечания

  • С истечением Нового Порядка надежда становится послушанием и фактически удаляется как игровая механика.
  • С прохождением Новой Веры надежда становится Преданностью и фактически удаляется как игровой механик.
  • Бонус надежды от Сторожевой станции и Сторожевой башни, несмотря на то, что Сторожевая станция является обновлением Сторожевой башни.