Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Только один играбельный персонаж? Креативному директору Ghost of Yotei устроили «допрос»

На канале MinnMax появилось видеоинтервью с креативным директором Sucker Punch Нейтом Фоксом. В нём разработчику пришлось быстро отвечать на 125 вопросов — о Ghost of Yotei и не только. Собрали некоторые интересные комментарии Фокса ниже (прим. — что-то могло упоминаться в прошлых материалах). О Ghost of Yotei Масштаб карты Ghost of Yotei примерно равен карте Ghost of Tsushima, при этом прохождение сюжета займёт больше времени. В Ghost of Yotei много секретов, связанных с природой Эдзо, но можно ли будет забрать на Йотей — загадка. Заданий, доступных для повторного прохождения (replayable missions), нет. В Ghost of Yotei «не тот» объём стелса, что в Ghost of Tsushima. Игроки смогут продолжить прохождение после финальных титров. На вопрос о том, есть ли в Ghost of Yotei другие играбельные персонажи, Фокс громко отпил из своей кружки. Как мы знаем, в Ghost of Yotei есть уникальные режимы культовых режиссёров Куросавы, Ватанабе и Миике, но, к сожалению, «режима Хидео Кодзимы» нет — геймди

На канале MinnMax появилось видеоинтервью с креативным директором Sucker Punch Нейтом Фоксом. В нём разработчику пришлось быстро отвечать на 125 вопросов — о Ghost of Yotei и не только.

Собрали некоторые интересные комментарии Фокса ниже (прим. — что-то могло упоминаться в прошлых материалах).

О Ghost of Yotei Масштаб карты Ghost of Yotei примерно равен карте Ghost of Tsushima, при этом прохождение сюжета займёт больше времени. В Ghost of Yotei много секретов, связанных с природой Эдзо, но можно ли будет забрать на Йотей — загадка. Заданий, доступных для повторного прохождения (replayable missions), нет. В Ghost of Yotei «не тот» объём стелса, что в Ghost of Tsushima. Игроки смогут продолжить прохождение после финальных титров. На вопрос о том, есть ли в Ghost of Yotei другие играбельные персонажи, Фокс громко отпил из своей кружки. Как мы знаем, в Ghost of Yotei есть уникальные режимы культовых режиссёров Куросавы, Ватанабе и Миике, но, к сожалению, «режима Хидео Кодзимы» нет — геймдизайнер не вышел на контакт с Sucker Punch. А если бы вышел, то представьте: Ацу в бандане, под картонной коробкой и с большим рюкзаком. Различные типы оружия будут открываться через обучение у сенсеев. Если противник сильно ударит Ацу, то она уронит оружие, которое можно будет попытаться подобрать. В игре «больше 6 крупных поединков» (вроде босс-битв). Тизер последней битвы одним словом — «кроваво». Также подтверждены: логова лис и возможность рубить бамбук. Да, попу Ацу можно будет увидеть — как было с попой Дзина.

В игре есть система поощрения за прокачку отношений с определёнными персонажами в «Волчьей стае». На вопрос о грядущих одиночных сюжетных дополнениях для Ghost of Yotei Фокс молча уставился в камеру. В игре «много» играбельных флэшбеков (точно больше 5). Но ребёнок не сможет использовать оружие. Нет, Ацу не в родстве с Дзином. И она о нём не слышала. На вопрос о «легенде Дзина» Фокс вновь громко отпил из кружки. Никто в игре не будет упоминать события Ghost of Tsushima. На вопрос о том, есть ли у волка-компаньона древо навыков, Фокс вновь громко отпил из кружки. Но, похоже, что этот момент засветился в одной из демонстраций игры. Напрямую управлять волком не дадут. На вопрос о том, погибнет ли «пёс» (прим.- видимо, речь шла о волке), Фокс вновь громко отпил из кружки (паттерн?). И дополнительно «Отличный день» и «мы все ещё не восстановились с похмелья» — Фокс о дне, когда Grand Theft Auto VI перенесли на 2026 год. Между Ninja Gaiden и SHINOBI Фокс выбирает Tenchu. После Ghost of Tsushima у Фокса была идея сделать игру для VR, в которой игрок просто наслаждался природными красотами и писал хайку (традиционная форма японской поэзии). Права на IP Rocket: Robot on Wheels принадлежат Sucker Punch. Сейчас только 10% студии Sucker Punch в теории встретили бы новость о новой Sly Cooper (в теории)с энтузиазмом. Говоря о любимых играх серии Infamous, Фокс ставит их в таком порядке: InFamous, затем inFamous 2 и inFamous: Second Son. Было бы здорово увидеть переиздание этих игр, даже трудами сторонней студии. Последняя встреча для обсуждения фильма по Ghost of Tsushima, по словам Фокса, была 3 месяца назад. Ему всё очень нравится.

Релиз Ghost of Yotei состоится 2 октября только на PlayStation 5. Предзагрузка начнётся 25 сентября. Обзоры игры выйдут за неделю до релиза

Ещё больше подробностей о Ghost of Yotei раскрыли в ходе летней геймплейной презентации и различных интервью разработчиков.