Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Ну и зачем придумали эту вашу "паузу на лету"? Только лишняя головная боль

Вот
приносят мне приставку, опять. И, конечно же, что-то с ней не так.
Запустил, говорит, игру, поиграл десять минут, потом выключил. А через
полчаса включил, и она, видите ли, сама запустилась, да ещё и не там,
где он её выключил, а где-то посредине. А бывает, что и вовсе не
запускается, только ошибки выдаёт. И что ты думаешь? Это всё вот эта
новомодная фигня под названием Quick Resume. Быстрое возобновление.
Ну-ну. Да, я знаю, что это маркетинговое название, но суть-то одна.
Раньше
как было? Ты играешь. Закончил, сохранил. Включил приставку, загрузил
сохранение, и продолжил. Да, может быть, приходилось подождать
минутку-другую. Зато всё чётко и понятно. Игра полностью загружается с
диска, всё чисто, никаких "остатков" в памяти. И не бывает такого, чтобы
она вдруг перестала работать, потому что какая-то там "пауза" не
сработала. А сейчас? Сейчас они придумали, что можно переключаться между
несколькими играми, и каждая будет ждать тебя ровно там, где ты её
бросил. Звуч


Ну и зачем придумали эту вашу "паузу на лету"? Только лишняя головная боль
Ну и зачем придумали эту вашу "паузу на лету"? Только лишняя головная боль

Вот
приносят мне приставку, опять. И, конечно же, что-то с ней не так.
Запустил, говорит, игру, поиграл десять минут, потом выключил. А через
полчаса включил, и она, видите ли, сама запустилась, да ещё и не там,
где он её выключил, а где-то посредине. А бывает, что и вовсе не
запускается, только ошибки выдаёт. И что ты думаешь? Это всё вот эта
новомодная фигня под названием Quick Resume. Быстрое возобновление.
Ну-ну. Да, я знаю, что это маркетинговое название, но суть-то одна.

Раньше
как было? Ты играешь. Закончил, сохранил. Включил приставку, загрузил
сохранение, и продолжил. Да, может быть, приходилось подождать
минутку-другую. Зато всё чётко и понятно. Игра полностью загружается с
диска, всё чисто, никаких "остатков" в памяти. И не бывает такого, чтобы
она вдруг перестала работать, потому что какая-то там "пауза" не
сработала. А сейчас? Сейчас они придумали, что можно переключаться между
несколькими играми, и каждая будет ждать тебя ровно там, где ты её
бросил. Звучит, конечно, красиво. На словах. А на деле это что? Это
постоянная работа с оперативной памятью.

Представь себе, что
память приставки, это твой рабочий стол. Раньше ты клал на него одну
папку, работал с ней, а потом убирал её в шкаф. Сейчас же ты можешь
накидать туда сразу пять папок, и каждая будет как бы открыта. А когда
ты захочешь вернуться к одной из них, то она, по задумке, уже готова. Но
что, если эти папки в какой-то момент начинают мешать друг другу? А
что, если одна из них требует больше места, чем есть на столе? Вот и
начинаются сбои. Приставка пытается удержать в памяти сразу несколько
игр, а это огромный объём данных. Чуть что не так, и прощай, Quick
Resume. А иногда и игра вылетает.

И вот сидишь ты, мастер, и
ломаешь голову. Это что, какой-то компонент отвалился? Или это проблема с
прошивкой? Или это всего лишь эта дурацкая функция, которая забивает
память? А ведь она работает в фоновом режиме, постоянно что-то там
делает. И это, конечно, добавляет потенциальных точек отказа. Что-то
пошло не так, какой-то файл в памяти "побился", и вот уже вся система
начинает глючить. Раньше всё было проще. И надёжнее. Включил, работает.
Выключил, не работает. Без всяких вот этих "почти выключений", "почти
включений" и "пауз".

А ведь они это всё делают для удобства.
Понимаешь? Для удобства. Чтобы не ждать. А в итоге, что? В итоге, ждёшь,
пока я эту приставку разберу, протестирую, найду причину, и скажу тебе,
что дело в программном сбое, вызванном этой самой функцией. Ладно, дело
ваше. Удобство, так удобство. Только потом не жалуйтесь, когда оно
перестаёт работать.