Найти в Дзене
Shazoo

Художник воссоздал город Лейавин из Oblivion на Unreal Engine 5 и превзошел официальный ремейк

Ютубер Лео Торрес, о котором мы уже неоднократно писали, опубликовал очередное впечатляющее видео, демонстрирующее город Лейавин из The Elder Scrolls IV: Oblivion, полностью воссозданный в Unreal Engine 5.6. Результат позволяет увидеть, как могла бы выглядеть эта культовая локация в значительно более реалистичном исполнении. Энтузиаст создал сцену объединив сторонние модели с собственными ассетами, разработанными в Blender. Для достижения максимального качества Торрес задействовал технологию Nanite для всех моделей и растительности, систему Lumen для освещения и отражений, а также DLAA для получения максимально четкого изображения. https://youtu.be/5jF3W32yAxw Лейавин оказался интересным городом – определенно ощущается атмосфера средневекового Парижа – а также немного противоречивым с точки зрения лора:В 2Э 299 потентат Версидью-Шай приказал снести мосты Лейавина, чтобы крупные парусные суда могли проходить из залива Топал в реку Нибен. Однако Палата легатов Лейавина, опасаясь, что

Ютубер Лео Торрес, о котором мы уже неоднократно писали, опубликовал очередное впечатляющее видео, демонстрирующее город Лейавин из The Elder Scrolls IV: Oblivion, полностью воссозданный в Unreal Engine 5.6. Результат позволяет увидеть, как могла бы выглядеть эта культовая локация в значительно более реалистичном исполнении.

 📷
📷

Художник воссоздал город Анвил из Oblivion в Unreal Engine 5.6 с детализацией в 16 раз выше оригинала

Энтузиаст создал сцену объединив сторонние модели с собственными ассетами, разработанными в Blender. Для достижения максимального качества Торрес задействовал технологию Nanite для всех моделей и растительности, систему Lumen для освещения и отражений, а также DLAA для получения максимально четкого изображения.

https://youtu.be/5jF3W32yAxw

Лейавин оказался интересным городом – определенно ощущается атмосфера средневекового Парижа – а также немного противоречивым с точки зрения лора:В 2Э 299 потентат Версидью-Шай приказал снести мосты Лейавина, чтобы крупные парусные суда могли проходить из залива Топал в реку Нибен. Однако Палата легатов Лейавина, опасаясь, что дополнительный торговый трафик будет просто проплывать через Лейавин, не останавливаясь, сумела затянуть имперский проект до тех пор, пока он не был заброшен. По сей день суда, слишком большие для прохода под мостами, должны швартоваться к югу от города и перегружать свои грузы на более мелкие речные суда.Что, честно говоря, кажется настоящим логистическим кошмаром, но ладно. Не знаю – я сохранил расположение мостов согласно оригинальному концепт-арту, но в итоге просто добавил разводной мост с восточной стороны и на этом остановился.

Особенно впечатляющим результат Торреса делает тот факт, что визуально город превосходит то, что Bethesda и Virtuos представили в официальном ремейке Oblivion. Правда, все же стоит понимать, что город такого масштаба в игре формата Oblivion просто не возможен. Чтобы его наполнить, пришлось бы создать огромное количество контента.

К сожалению, как и все прошлые работы, этот проект создан исключительно для портфолио, поэтому скачать и запустить его на своём ПК не получится.

Комментарии на сайте