Серия Resident Evil — один из столпов жанра survival horror. Именно с неё началось массовое увлечение атмосферными играми о выживании среди зомби, мутантов и мрачных лабораторий. Однако у многих поклонников франшизы восьмая часть — Resident Evil Village — оставила двоякие впечатления. Вроде бы всё на месте: загадочная деревня, странные враги, мрачные замки и леса. Но по факту игра ощущается скорее как приключенческий аттракцион, чем полноценный хоррор. Почему так произошло? Главная претензия фанатов — разработчики явно пытались угодить максимально широкой публике. После успеха Resident Evil 7, где игроки получили камерный, жуткий опыт с упором на напряжение и клаустрофобию, Capcom решила сделать продукт «для всех».
Вместо медленного ужаса мы получили яркий набор эпизодов: Каждая локация выполнена стильно, но в целом игра утратила цельность. Это больше похоже на «аттракцион ужасов», где тебя возят по разным комнатам, чем на единый страшный кошмар. Одно из главных отличий хоррора от шут