Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes Olden Era: Крепости-порталы, библиотека с кучей опыта и ещё больше новых приключенческих объектов

Взглянем же, чем ещё герой будет заниматься на стратегической карте, помимо накопления мощи во имя победы над непримиримым врагом. Некоторые объекты окажутся для нас в новинку, в то время как другие мы непременно узнаем по предыдущим играм серии. Свитки, которые содержат тайну определённой школы магии. Как только герой их посетит, то познает то, чего не знал ни он, ни его предки — все заклинания данной школы магии в башнях магии игрока, по всем городам, получат увеличенный уровень. Однако свиток нельзя вырвать с помоста и прибить гвоздиком в своей резиденции, так что придётся герою его постоянно контролировать, ведь если такой ценный артефакт посетит и захватит враг, то все повышенные уровни ваших заклинаний откатятся назад. Вода, но не для героя, а для его лошади. Животинка набирается бодрости, отпив из фонтана, и восстанавливает небольшое количество очков передвижения. А для героя впереди маячит колодец маны... наверное. Вот как теперь выглядят обновлённые порталы. Ознакомьтесь. Кого
Оглавление

Взглянем же, чем ещё герой будет заниматься на стратегической карте, помимо накопления мощи во имя победы над непримиримым врагом. Некоторые объекты окажутся для нас в новинку, в то время как другие мы непременно узнаем по предыдущим играм серии.

Бесконечные свитки магии

-2

Свитки, которые содержат тайну определённой школы магии. Как только герой их посетит, то познает то, чего не знал ни он, ни его предки — все заклинания данной школы магии в башнях магии игрока, по всем городам, получат увеличенный уровень. Однако свиток нельзя вырвать с помоста и прибить гвоздиком в своей резиденции, так что придётся герою его постоянно контролировать, ведь если такой ценный артефакт посетит и захватит враг, то все повышенные уровни ваших заклинаний откатятся назад.

Фонтан

-3

Вода, но не для героя, а для его лошади. Животинка набирается бодрости, отпив из фонтана, и восстанавливает небольшое количество очков передвижения. А для героя впереди маячит колодец маны... наверное.

Порталы

-4

Вот как теперь выглядят обновлённые порталы. Ознакомьтесь.

Древняя крипта

-5

Кого-то похоронили здесь тыщу лет назад, но никто уже и не помнит, кого. Так или иначе, мы не забываем, что герой - знатный расхититель гробниц и не пройдет мимо крипты, особенно если она древняя. Победив стражу, получаем золото и артефакт.

Цветущие топи

-6

На самом деле выглядит как уютное место. В реальности болото совершенно не такое уютное место и уже тем более не такое цветущее, и прогуляться туда не придёт в голову ни одному здравому человеку. А вот герои в Olden Era с удовольствием нанесут визит в Цветущие топи для того чтобы пополнить свою армию квакающими воинами — Гигантскими жабами.

Драконья скорлупа

-7

Волшебные драконы любят напоминать себе, откуда они вышли, именно поэтому они устраивают себе дома в тех же яйцах, из которых вылупились. Где родился — там и пригодился. Как мы знаем, в Olden Era волшебные драконы не очень большие — не чета гигантским особям из Heroes 3 или Heroes 4, так что они с комфортом зарываются в скорлупу.

Потерянная библиотека

-8

Вот что бывает с библиотекой, когда уходят все библиотекари — она становится ненужной и теряется. Но книги-то остаются на месте! Так что нашедший такое сокровище герой с жадностью вгрызается в потрёпанные книжные переплёты, почерпывая для себя новые знания. При посещении даёт большое количество опыта, жаль, не сказано, какое именно. Ведь это крайне растяжимое понятие и разное для каждого конкретного случая — что для первоуровневого героя большое количество, то для героя двадцатого уровня — капля в море.

Яма славы

-9

Позволяет за деньги улучшать ваших юнитов. Ба, так это же будущий Форт на холме! Не уверен, что войска героя с большим удовольствием позволят себя скидывать в яму, даже ради славы, но штука будет полезная. Наверное, ветераны ямы скопят себе такое состояние, что через сотни лет их потомки будут строить массивные форты.

Призматическое гнездо

-10

Говорят, что обитатели этого места питают особую любовь к яркому и цветастому гнездованию. Мы ещё узнаем, что за наркоманы там живут и почему они выбирают мультяшный стиль, но за победу над стражниками герой получит самоцветы, кристаллы и ртуть.

Удалённый плацдарм

-11

Нет-нет, подождите, эту крепость не надо штурмовать. Там нет никаких стражей, и ни одного артефакта вы отсюда не вынесите. Вообще, это сугубо тактико-стратегический объект, призванный сократить вашу логистику. Игрок может перемещать своих бойцов и артефакты между такими плацдармами мгновенно. Наконец-то кто-то придумал замену цепочкам героев.

Склады

-12

Просто и понятно — как только вы их посетите, то они принесут вам конкретный ресурс раз в неделю.

Платформа стража

-13

Или стража, или наблюдателя — перевод не столь важен, сколько важна суть — на этой платформе вы можете нанять себе в команду одно из чудес древних, механическое существо под названием Наблюдатель за миром. Круто, а можно получить в команду таких, как терминаторы из Might and Magic VI? Хочется иметь проверенного дроида, умеющего убивать с одного выстрела.

Больше информации по Olden Era можно почерпнуть из моей подборки:
dzen.ru