Крепкий дебют со спорной боевой системой За три дня до релиза зарубежные игровые журналисты поделились рецензиями на приключенческий экшен Hell is Us от Nacon и Rogue Factor. Игра получила преимущественно положительные оценки прессы — 82 балла на OpenCritic. Обозреватели отметили, что у команды получился захватывающий тайтл, который предлагает безупречный дизайн уровней, увлекательный лор и также головоломки, заставляющие действительно постоять и подумать. К недостаткам некоторые отнесли поверхностные диалоги и монотонного главного героя. Кроме того, часть журналистов осталась не в восторге от неуклюжей и поверхностной боевой системы, а также небольшого разнообразия врагов. С насыщенным лором и замысловатым дизайном уровней Hell is Us предлагает по-настоящему захватывающий опыт. Игра сочетает крепкую, хоть и непростую боевую систему с головоломками, заставляющими всерьез поломать голову.
Ее ненавязчивый подход делает основной акцент на самом мире — и, к счастью, Rogue Factor справляет