Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Чудеса. ПК-игроки отключили ограничитель fps в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил не самые восторженные отзывы от ПК-аудитории — одной из причин недовольства, помимо производительности, стала привязка к 60 кадрам в секунду. Что ж, её уже научились отключать. Вскоре после релиза Metal Gear Solid Delta геймеры научились «добывать» дополнительную кадровую частоту. Для этого нужно отредактировать файл Engine.ini, который можно найти по пути AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows. В разделе SystemSettings необходимо добавить следующие команды: [SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=120 FrameRateLimit=120.0 r.Streamline.DLSSG.Enable=1 t.Streamline.Reflex.Enable=1 r.Streamline.DilateMotionVectors=0 Указанные параметры подразумевают активацию генератора кадров. Вряд ли без него получится увидеть такой счётчик, однако при необходимости он отключается при изменении параметра r.Streamline.DLSSG.Enable на 0. После этого максимальная кадровая частота поднимется до 120 fps — при необхо
   Чудеса. ПК-игроки отключили ограничитель fps в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Чудеса. ПК-игроки отключили ограничитель fps в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил не самые восторженные отзывы от ПК-аудитории — одной из причин недовольства, помимо производительности, стала привязка к 60 кадрам в секунду. Что ж, её уже научились отключать.

-2

Вскоре после релиза Metal Gear Solid Delta геймеры научились «добывать» дополнительную кадровую частоту. Для этого нужно отредактировать файл Engine.ini, который можно найти по пути AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows. В разделе SystemSettings необходимо добавить следующие команды:

[SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=120 FrameRateLimit=120.0 r.Streamline.DLSSG.Enable=1 t.Streamline.Reflex.Enable=1 r.Streamline.DilateMotionVectors=0

Указанные параметры подразумевают активацию генератора кадров. Вряд ли без него получится увидеть такой счётчик, однако при необходимости он отключается при изменении параметра r.Streamline.DLSSG.Enable на 0.

После этого максимальная кадровая частота поднимется до 120 fps — при необходимости её можно сделать ещё выше, изменив значения FixedFrameRate и FrameRateLimit на нужные. Но это не всё: «отполировать» изменения придётся специальным модом FrameGeneration NO 3RD PARTY APPS — без него в игре замедлится время.