Acquire — классика экономических стратегий Абсолютно неожиданно, но 2025 год стал для нас годом открытия классической экономической настольной игры Acquire, которая в этом году празднует свое 60-летие с момента первого выпуска компанией 3M. Эта игра, созданная легендарным американским дизайнером Сидом Саксоном, является настоящим эталоном стратегического мышления и финансовых маневров на игровом поле. Суть Acquire проста, но гениальна: игроки, выступая в роли инвесторов, соревнуются за создание наибольшего капитала. Всё начинается с пустой карты, представляющей собой сетку, на которую игроки по очереди выкладывают тайлы с номерами. Каждый тайл — это клетка для гостиницы. Если выложенный тайл примыкает к одному или нескольким уже выложенным тайлам с номером, он объединяется с ними, образуя или расширяя цепочку отелей (или «бизнесов», как их называют в описании игры). Когда два отдельных массива отелей соприкасаются, происходит слияние. Это ключевой момент игры: акционеры поглощаемой