Сегодня игры — это целые миры на консолях и ПК, бездонные библиотеки Steam и мобильные хиты, которые запускаются одним свайпом. Но ещё каких-то 15 лет назад всё было куда проще — и одновременно магичнее. Целые поколения школьников, студентов и офисных сотрудников коротали часы за браузерными флеш-играми. Не нужно было покупать диски, качать гигабайты или ждать установку. Достаточно открыть браузер, нажать «Play» — и вот ты уже угоняешь машинку в Stick RPG или безуспешно пытаешься заставить бегуна из QWOP сделать хотя бы один шаг. Почему флеш-игры стали такой всенародной забавой? И как случилось, что они исчезли, оставив нам лишь архивы и сладковатую ностальгию? История флеша началась не с игр. В 80-х это был редактор векторной графики, в 90-х — SmartSketch от FutureSoft. И только в начале 2000-х Flash превратился в инструмент для творчества миллионов, когда Adobe сделала плагин бесплатным и добавила ActionScript. Вдруг оказалось, что любую простенькую анимацию можно оживить, добавить