Найти в Дзене

🎲 Зачем в играх нужны метафоры

🎲 Зачем в играх нужны метафоры? Метафора — это мостик между абстрактным и понятным. Она помогает участнику прожить свой опыт «не напрямую», а через образы, которые ближе, ярче и безопаснее. Когда мы говорим не о «жизненных трудностях», а о «шторме в море», человек легче раскрывается и находит решения. 💡 Метафора даёт игре: - Яркость — включается воображение. - Глубину — скрытые смыслы становятся доступными. - Безопасность — проще обсуждать сложное через символ. 🔑 Самые популярные игровые метафоры: 1. Путешествие / дорога – шаг за шагом двигаемся к цели. 2. Сад / цветы – рост, уход, забота о своём «внутреннем мире». 3. Сказка / герои – каждый игрок становится персонажем своей истории. 4. Школа / уроки – опыт как обучение, экзамены и «дипломы жизни». 5. Карнавал / театр – примеряем разные роли, исследуем маски. 6. Лабиринт – поиск выхода, выбор правильного пути. 7. Мосты и реки – переходы, соединения, новые берега. 8. Магия / алхимия – превращение, трансформация. 9. Время / часы /

🎲 Зачем в играх нужны метафоры?

Метафора — это мостик между абстрактным и понятным. Она помогает участнику прожить свой опыт «не напрямую», а через образы, которые ближе, ярче и безопаснее. Когда мы говорим не о «жизненных трудностях», а о «шторме в море», человек легче раскрывается и находит решения.

💡 Метафора даёт игре:

- Яркость — включается воображение.

- Глубину — скрытые смыслы становятся доступными.

- Безопасность — проще обсуждать сложное через символ.

🔑 Самые популярные игровые метафоры:

1. Путешествие / дорога – шаг за шагом двигаемся к цели.

2. Сад / цветы – рост, уход, забота о своём «внутреннем мире».

3. Сказка / герои – каждый игрок становится персонажем своей истории.

4. Школа / уроки – опыт как обучение, экзамены и «дипломы жизни».

5. Карнавал / театр – примеряем разные роли, исследуем маски.

6. Лабиринт – поиск выхода, выбор правильного пути.

7. Мосты и реки – переходы, соединения, новые берега.

8. Магия / алхимия – превращение, трансформация.

9. Время / часы / календарь – осознанность, циклы и ритмы жизни.

10. Острова / море / океаны / пираты – настоящий хит: квесты, поиск сокровищ, путешествия по карте. Игроки любят этот сюжет за дух приключений и неожиданностей.

В наших авторских играх мы также используем выдуманные миры для создания атмосферы и вовлечённости:

Космос: Часто используется астрологами и психологами. В наших играх — это наша первая настольная т-игра «Денежный инсайт» и победитель республиканского конкурса «Энргомарафон» - игра для детей «Маленький принц на планете Энергоэффективности».

Гора / вершина – путь к мечте, преодоление трудностей. Коучинговая игра «Высота». Гора – как изображение пирамиды Маслоу, для того, чтобы забраться на вершину – нужно обеспечить надёжный фундамент.

Дом – наводим порядок в доме = наводим порядок в голове. Наши авторские игры с Натальей Филипповой: «12 комнат счастья», игра и книга «Квест У. Психология уборки», «Трансформация пространства». Каждая комната символизирует сферу жизни. Первый вариант игры появился в 2014 году и это настоящий хит до сих пор!

Вулкан – игра «Ловушка самозванца» - долго находиться на вулкане опасно – это риск, нужно срочно побеждать самозванца.

Театр – игра «Театр стройности». На сцене еда, холодильник, суфлёр, внутренний конфликт и т.п. И само собой есть колода «Аплодисменты».

Можно долго продолжать этот список, каталог наших игр тут: https://no.noxford.ru/katalog

❓ А какие метафоры нравятся вам? Что вы использовали в Ваших авторских играх или понравилось у других авторов? Напишите в комментариях, в ответ пришлю карточку-подсказку из колоды «Сила Вселенной» - игра «Место силы» (авторы Ольга Юмашева и Наталья Филиппова)

P.S. Вы всегда можете задать интересующий вас вопрос, отвечу лично или в следующем посте ;)