Мне кажется, что это уже не аниме, а... скорее какой-то многосерийный фильм.
Да-да, не буду спорить с непробиваемыми даже из пушки хейтерами и соглашусь с тем, что иногда попадается очень слабое 3Д. Вот только 90% остального хронометража оно на настолько невообразимо высоком уровне, что лучше бы они, чтобы не позориться, завалили рот камнем и не кричали из своей нарисованной фломастерами пещеры.
Посмотрев за свою жизнь почти восемьсот тайтлов я видел всего несколько аниме сериалов с настолько безумным вниманием к деталям в окружении. Каждая щербинка, каждая трещинка, каждая пылинка, каждая книга, каждая складка на одежде, каждая ворсинка на одеяле. Этих деталей просто неописуемо много и глаз просто не успевает охватывать их всех и приходилось периодически ставить на паузу чтобы рассмотреть какого-то мелкого жучка на занавеске или едва заметный рисунок на стене. И из-за этой виртуозной проработке локаций этот мир начинает казаться более объёмным и живым.
Да, на улице эта магия погружения изредка теряется когда глаз цепляется за безликую 3Д массовку в дали, будто бы слегка размытую эффектом "боке". Но создатели тайтла грамотно и ловко заставляют зрителя смотреть в центр экрана, демонстрируя какой-то важный диалог или динамичную погоню.
Если бы они и этих статистов в дали прорисовывали с такой же безумной тщательностью, пришлось бы перенести первый сезон наверное еще на целый год, заперев художников в подвале и кормя их одной гречей, чтобы они были еще злее без доступа к рису.
Некоторые еще высказывают претензии по поводу мельтешащей боёвки. Но как по мне, лучше уж упираться в подобную реалистичность и кинематографично создавать напряжение дёрганой камерой, чем превращать сериал в очередной "ЛуниТьюнз" с мультяшно размытыми от скорости движениями конечностями и тысячей ударов в минуту как у Луффи в Ванписе. Создатели "Повелителя тайн" не смотря на фэнтезийный сеттинг, ударились в сверх реализм и максимальную кинематографичность. С самого начало у меня создавалось ощущение будто это аниме снималось на камеру. А все из-за того, что эта камера, конечно же метафорическая, тут и правда была. Видимо они специально наняли для тайтла постановщика кадра и профессионального оператора, чтобы тот выставлял самые идеальные ракурсы и объяснял художникам зачем им создавать такое плавное смещение кадров. А для того что бы зритель подсознательно чувствовал, будто это настоящая камера катится на какой-то специальной тележке или по рельсам.
Ну а когда приближается бой или напряженный момент, эта камера, как в каких-то супергеройских фильмах, начинает выделывать бешеные кульбиты, для усиления динамики сцены и создания той самой кинематографичности.
Намеренное изменение цвета коррекции и иногда даже переходы в черно-белый спектр. Трещинки на зеркале, для того чтобы подчеркнуть нестабильное психологическое состояние. Слегка заваленный горизонт камеры, чтобы зритель чувствовал неправильность и дополнительную тревогу в особо напряженные момент.
Необычный угол съёмки, для подчеркивания слабости или силы героя в диалогах. Общие планы города с высоты, создающие паузы в повествовании и будто бы подчёркивающие переходы от одной сцены к другой. И еще куча хитрых приёмов из кинематографа, которыми аниматоры и оператор хитро цепляют зрителя на крючок и удерживают его внимание, в нужных моментах и областях экрана.
Следующая претензия это спешка и урезание сюжета ранобэ. Тут тоже соглашусь. Они почему-то очень сильно торопились, пытаясь уместить себя в рамки 13ти серий. Для чего, зачем - не понятно. Но и тут мне есть что сказать в оправдание. Все самое важное из арки "Клоун" они показали, а какие-то значимые моменты по типу покупки трости обещали засунуть в какой-то микро OVAшный сериал. Будем надеяться что и его кто-то будет переводить в России.
А ещё, анимуделы компенсировали огромные массы водянистого текста с описаниями чего либо, всё той же реалистичностью и кинематографическими способами. Невероятно живая мимика героев дает просто мощный буст этому тайтлу. Жесты, движения, проговаривание ингредиентов зелий, направление взглядов фиксация камеры на каких-то мелких но важных для сюжета предметах. Художники и оператор очень грамотно и правильно выставляли всё это в цент кадры, чтобы зритель зацепился взглядом и подметил эти нужные моменты. К примеру, они очень круто обыграли падающее перо, уделив ему очень много внимания, так как оно было, фактически самым важным предметом всей арки.
И вот такими мелкими но меткими штрихами они создавали сюжетный объем сериала, заполняя лакуны непонимания, появившиеся после обрезания практически всей воды в ранобэ. И это делает его даже куда более насыщенным и эпичным нежели в первоисточнике.
И это просто круто!
Вся эта невероятная по кропотливости и общему объёму работа просто ошеломляет и вводит в ступор. Даже не верится что китайцы создали такой анимационный шедевр, совместив отличный сюжет и какую-то запредельную работу с постановкой кадров.
А последняя серия это и вовсе какая-то недостижимая вершина проработки. Даже зная сюжет, я все равно схватился за голову от череды "ВОТЭТОПОРОТов". Боюсь даже представить как это ошарашило тех, кто к первоисточнику не прикасался.
Нет, я не фанат ранобэ "Повелитель тайн" и искренне считаю это произведение бессовестно перезатянутым, а местами ужасно нудным. Я с огромным трудом дочитал до конца всю первую часть примерно на 1400 глав. Но! Аниме, как по мне, откачало лишнюю воду из этого произведения и отправила этого поджарого спринтера прямиком на вершину горы Хорнацис, где Шут займер высокое место в топах мировой анимации.
Это истинный графический шедевр, которому я еще на середине сезона поставил заслуженные 10/10 баллов. А после... даже пожалел о том что нельзя поставить 20/10. А заодно памятник тому китайцу, что работал с несуществующей камерой и постановкой кадра. Как оказалось, не только в Америке водятся такие мастодонты кинематографии.
И это радует, внушая надежду на будущее.
|
Ссылка на мои книги. Попробуйте, если кому интересно -