27 августа 2025 года студия Hello Games выпустила масштабное обновление 6.0 для No Man's Sky, названное Voyagers. Этот патч, ставший 39-м крупным обновлением игры с момента её релиза в 2016 году, привносит в игру новые возможности, которые радикально меняют игровой процесс. Главные нововведения — кастомизация огромных кораблей класса «корвет», выход в открытый космос и улучшения графики. Давайте разберём, что приносит обновление и почему оно делает No Man's Sky ещё более захватывающей.
Главные нововведения обновления 6.0
1. Корветы: Гигантские кастомизируемые корабли
Ключевой особенностью патча стала возможность создавать корветы — огромные корабли, которые служат мобильными базами. Игроки теперь могут:
- Строить корабли по частям: Выбирайте и размещайте модули — корпус, крылья, двигатели, кабины, телепортёры, медблоки, жилые каюты, залы совещаний и даже кровати. Доступны сотни компонентов, включая три стиля интерьера: Titan (милитаристический), Thunderbird (индастриал с широкими окнами) и Ambassador (элегантный ретрофутуризм 70-х).
- Жить на корабле: Корветы — это не просто транспорт, а полноценные дома в космосе. Игроки могут свободно перемещаться по интерьеру во время полёта, менять планировку и украшать помещения вместе с друзьями.
- Мультиплеерный экипаж: Приглашайте друзей на борт для совместных миссий. Корветы поддерживают многопользовательские экспедиции, где каждый может выполнять свою роль — от пилота до исследователя.
«Мы называем их корветами — огромные корабли с корпусами, крыльями, шасси, кабинами, двигателями и многим другим, собранные по вашему уникальному sci-fi дизайну. Они меняют то, как вы играете.» — Шон Мюррей, Hello Games
Модули для корветов добываются из сундуков на планетах, заброшенных фрегатов, пиратских кораблей или в качестве наград за миссии. Для сборки первого корвета предусмотрен лёгкий туториал, активирующийся при нахождении модуля или взаимодействии с Корветной мастерской на космических станциях.
2. Выход в открытый космос
No Man's Sky теперь позволяет игрокам покидать корабль и выходить в открытый космос. Используя реактивный ранец, можно:
- Парить вокруг своего корвета или фрегата, наслаждаясь видами космоса.
- Перемещаться между кораблями в мультиплеере, выполняя космические прогулки или прыжки с парашютом в атмосфере планет.
Эта механика поддерживается новой системой множественных физических миров, которая обеспечивает стабильное передвижение внутри и снаружи движущихся кораблей, даже на варп-скорости. Добавлены специальные визуальные эффекты для двигателей и посадки, а также звуковые окружения для корветов, усиливающие атмосферу.
«Вы можете открыть люк и выйти прямо в открытый космос, парить вокруг корабля или даже прыгать с одного корабля на другой.» — Шон Мюррей
3. Экспедиция «Корвет»
Обновление включает временную экспедицию Corvette, которая начнётся вскоре после релиза и продлится около шести недель. Она разработана, чтобы быстро познакомить игроков с корветами:
- Сюжет: Ваш старый звездолёт уничтожен, а орды Стражей наступают. Задача — собрать новый корвет и выстоять в бою.
- Награды: Эксклюзивные модули для кораблей, улучшения характеристик и косметические предметы, такие как плазменный след звездолёта, меха-мышь (робот-питомец с фонариком) и скафандр Skyborn (набор из пяти частей).
Экспедиция ускоряет доступ к корветам даже для новичков, позволяя разблокировать ключевые модули и погрузиться в новые механики.
4. Графические и технические улучшения
Обновление 6.0 привносит значительные улучшения в визуальную составляющую:
- MBOIT (Moment-Based Order-Independent Transparency): Новая технология рендеринга делает прозрачные поверхности (окна корветов, баз, аквариумов, кабин) реалистичнее. Стёкла теперь выглядят чётче, а наложение прозрачных объектов — естественнее.
- DLSS 4 (NVIDIA): На ПК добавлена поддержка Deep Learning Super Sampling, повышающая FPS и качество изображения.
- PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution): На PS VR2 и PS5 Pro улучшена чёткость изображения, особенно в 8K при 30 FPS или 4K при 60 FPS.
- XeSS 2 (Intel): Поддержка машинного обучения для повышения производительности и качества графики.
- Оптимизация: Снижено количество шейдеров, ускорены загрузки, улучшено освещение персонажа в тёмных зонах.
Эти изменения делают космос и планеты ещё более зрелищными, а окна корветов позволяют любоваться звёздами и туманностями во время полёта.
5. Дополнительные улучшения
- Автопилот корветов: Корабли могут автоматически лететь к станциям, планетам или целям миссий. Специальный телепортёр позволяет высаживаться на планеты с сложным рельефом.
- Мультиплеерные миссии: Новые задания для экипажей корветов, включая исследования, сбор ресурсов и сражения.
- Качество жизни: Улучшены интерфейсы, добавлена функция копирования кодов друзей на ПК и MacOS, ускорена прокрутка в меню строительства, а также увеличено количество планет с древними костями и сундуками.
- Удаление Стражей из сундуков: Сalvageable scrap больше не охраняется коррумпированными Стражами, упрощая сбор ресурсов.
Влияние на игру и связь с Light No Fire
Обновление 6.0 кардинально меняет восприятие No Man's Sky. Корветы превращают корабли из простого транспорта в полноценные дома, где можно жить, творить и путешествовать с друзьями. Возможность выходить в открытый космос добавляет новый уровень свободы, а графические улучшения делают мир ещё более живым. Шон Мюррей подчёркивает, что технологии, разработанные для Voyagers, будут использованы в следующем проекте Hello Games — Light No Fire, где игроки будут исследовать планету размером с Землю на больших кораблях с экипажами.
«Многое из технологий, представленных в Voyagers, используется в нашем следующем проекте Light No Fire — настоящем открытом мире размером с Землю, с океанами, которые требуют больших лодок и экипажей.» — Шон Мюррей
Отзывы и перспективы
Игроки в соцсетях (например, Reddit и X) называют Voyagers одним из самых амбициозных обновлений No Man's Sky. Возможность строить и обустраивать корветы сравнивают с базостроительством, но с новым уровнем мобильности. Выход в открытый космос вызывает восторг у фанатов sci-fi, напоминая сцены из фильмов вроде Звёздных войн. Однако некоторые отмечают, что для полного раскрытия потенциала мультиплеера потребуется больше контента для совместных миссий.
Hello Games продолжает поддерживать игру, выпуская бесплатные обновления и исправляя баги. В ближайшие недели ожидаются патчи для устранения возможных ошибок, связанных с новыми механиками. Студия также намекает на дальнейшие планы, включая возможные дополнения к Voyagers, что обещает ещё больше контента в 2025 году.
Заключение
Обновление 6.0 Voyagers делает No Man's Sky ещё ближе к мечте о бесконечном космосе, где игроки могут жить на собственных кораблях, исследовать звёзды с друзьями и выходить в открытый космос. Корветы, улучшенная графика и новые миссии усиливают ощущение свободы и приключений. За девять лет Hello Games превратила игру из спорного релиза в один из самых впечатляющих sci-fi-проектов. Если вы давно не возвращались в No Man's Sky или только планируете начать, сейчас идеальное время погрузиться в обновлённую вселенную.
Подписывайтесь на наш канал для новых обзоров и новостей об играх!