🫶 Поясняем за АТТ На будущем Скрайд Х100 мы полностью реворкнули систему аттрибута. Но до сих пор не всем понятно как это работает. Поэтому рассказываем! 💎 Вкратце, теперь каждый пункт АТТ имеет значение. Вот что изменилось: – Линейная прибавка: каждый пункт АТТ даёт свой вклад. Раньше бонус урона рос ступеньками: Разница в атрибуте +30 могла не дать ничего заметного, а потом при +40 вдруг урон резко подскакивал на 20%. Из-за этого формула казалась «рандомной» и непонятной. Теперь всё работает линейно: +30 атаки всегда даст примерно +7% к урону, +100 атаки — около +22%, +300 атаки — до +70%. Мы приложили две картинки, чтобы было наглядно. На одной из них график того, как АТТ работало раньше, на другой – как будет работать сейчас. – Сложнее фармить топ-локации без АТТ: формула АТТ в ПВЕ переработана, теперь - если у игрока не достаточно АТТ Урона под определенную локацию, то его урон не только не повышается но и снижается, пропорционально разнице с защитным АТТ Существа. Наприме