Создатели Pragmata обращались к команде, которая работает над движком RE Engine, чтобы улучшить волосы персонажа. Геймдиректор Pragmata Наото Ояма отметил, что длинные волосы девушки-андроида Дианы стали одной из деталей, из-за которых пришлось дорабатывать RE Engine. «В прошлых играх мы использовали технологию для создания более коротких волос, но длинные волосы, которые вы видите у Дианы, — это то, что мы наконец-то смогли сделать с помощью Pragmata. Команда RE Engine помогла нам в этом», — рассказал Ояма. Журналист VGC уточнил: значит ли это, что в будущих Resident Evil появятся длинноволосые зомби?. Ояма в ответ посмеялся. Релиз Pragmata запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series. Игра расскажет историю инженера Хью и андроида по имени Диана, которые застряли на безлюдной исследовательской станции. Геймплей, по словам разработчиков, будет сочетать в себе элементы головоломки и экшена, а на успех повлияют правильно выбранное оружие и тактика. На gamescom демо игры сравнили н
Для волос персонажа в Pragmata специально дорабатывали движок
28 августа 202528 авг 2025
5
~1 мин