Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Автор BioShock раскрыл новые подробности Judas и показал ключевой арт

Игра все еще без даты релиза Команда Ghost Story Games, возглавляемая Кеном Левином, автором BioShock, опубликовала первый дневник разработки приключенческого экшена Judas. Студия заявила, что будет чаще общаться с игроками именно в таком формате. Темой первого дневника стало завершение важного этапа разработки, получившего название «Злодейство». В отличие от предыдущих игр Левина, где злодеи были заранее определены, в Judas все зависит от действий игрока. В игре присутствуют три ключевых персонажа, каждый из которых может стать союзником. Однако если игрок игнорирует одного из них, тот превращается в антагониста. В этом статусе персонаж получает доступ к новым способностям, позволяющим саботировать действия игрока и мешать его прогрессу. Например, система аренды боевых роботов Rent-A-Deputy может обернуться против игрока, если один из персонажей так называемой «Большой тройки» — Том — настроен к протагонисту враждебно. Особое внимание в Judas уделяется развитию персонажей и их взаимоо

Игра все еще без даты релиза

Автор BioShock раскрыл новые подробности Judas и показал ключевой арт
Автор BioShock раскрыл новые подробности Judas и показал ключевой арт

Команда Ghost Story Games, возглавляемая Кеном Левином, автором BioShock, опубликовала первый дневник разработки приключенческого экшена Judas. Студия заявила, что будет чаще общаться с игроками именно в таком формате.

Темой первого дневника стало завершение важного этапа разработки, получившего название «Злодейство». В отличие от предыдущих игр Левина, где злодеи были заранее определены, в Judas все зависит от действий игрока.

В игре присутствуют три ключевых персонажа, каждый из которых может стать союзником. Однако если игрок игнорирует одного из них, тот превращается в антагониста. В этом статусе персонаж получает доступ к новым способностям, позволяющим саботировать действия игрока и мешать его прогрессу.

Например, система аренды боевых роботов Rent-A-Deputy может обернуться против игрока, если один из персонажей так называемой «Большой тройки» — Том — настроен к протагонисту враждебно.

Ключевой арт Judas
Ключевой арт Judas

Особое внимание в Judas уделяется развитию персонажей и их взаимоотношений с игроком. Вдохновением для команды послужила система «Немезис» из Middle-earth: Shadow of Mordor, где враги запоминают действия игрока и реагируют на них.

Однако в Judas разработчики пошли дальше. Каждый из «Большой тройки» — полноценный персонаж с глубокой проработкой, личной историей и мотивацией. Они будут пытаться завоевать доверие игрока, спасать его в бою, делиться секретами, а также манипулировать отношениями с другими персонажами.

В отличие от BioShock Infinite, где игрок узнавал многое об Элизабет, но она — почти ничего о нем, в Judas персонажи будут активно наблюдать за действиями игрока, анализировать его стиль игры и принимать решения на основе поведения.

По словам Кена Левина, Ghost Story Games недавно провела крупнейшее внутреннее тестирование Judas. Тестировщики отметили, что принятые решения влияют на развитие событий, а взаимодействие с персонажами вызывает отклик.

Judas по-прежнему не имеет даты выхода. Левин подчеркнул, что команда хочет избежать ситуации с переносами и предпочитает дождаться полной уверенности в готовности проекта. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

По теме: