Voidling Bound была анонсирована в апреле этого года. Игра состоит из двух аспектов: изучение локаций и развитие Пустотников — разнообразных форм жизни, которыми игроку предстоит управлять. Если первый трейлер даёт общее представление об игре, то свежий глубже знакомит с крафтом существ. Процесс отдалённо напоминает Spore на этапе животного: необходимо искать геномы, мутации и части тел, которые позже можно будет передать Пустотнику. Помимо внешности, меняются и способности питомцев: физические характеристики и индивидуальные навыки. Hatchery Games обещает 47 видов зверьков, каждого из которых можно превратить в нечто уникальное. В видео представили одно из таких существ — Гвигуна, нечто среднее между четырёхрукой мартышкой, фёрби и малышом Грогу с навыком множественного клонирования. Разрушительное создание приносит хаос в лабораторию и на поле битвы. С момента выхода в мае демоверсия получила 98% положительных оценок. Релиз Voidling Bound в Steam ожидается в начале 2026 года на PlayS
Разработчики Voidling Bound продемонстрировали новые механики эволюции и сплайсинга ДНК
8 сентября 20258 сен 2025
12
~1 мин