Найти в Дзене

Разработчики модификации «New Times: Return to The Past» представили эксклюзивную сводку новостей и скриншоты, касающиеся хода разработки.

Разработчики модификации «New Times: Return to The Past» представили эксклюзивную сводку новостей и скриншоты, касающиеся хода разработки. Сюжет и локации: Разработка идет активно. Полностью завершена сюжетная линия для локации "Янтарь", добавлены новые побочные квесты и несколько "пасхалок". В настоящее время команда сосредоточена на реализации сюжета на локации "Кордон". Графика и интерфейс: Для сохранения качества и оптимизации графической составляющей было решено использовать "Panoramic Mod" в сочетании с измененными текстурами высокого качества. Система масок для бронешлемов и противогазов была адаптирована по аналогии с "Anomaly", чтобы не затруднять обзор игроку. Интерфейс модификации, включая КПК, был полностью переработан. Геймплейные изменения: Логика поведения NPC была улучшена. Внедрена система выбросов из мода OGSE с случайным появлением артефактов в аномалиях. Количество артефактов увеличено, а новые виды можно будет найти в тайниках. Арсенал NPC пополнился новым ор
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8

Разработчики модификации «New Times: Return to The Past» представили эксклюзивную сводку новостей и скриншоты, касающиеся хода разработки.

Сюжет и локации: Разработка идет активно. Полностью завершена сюжетная линия для локации "Янтарь", добавлены новые побочные квесты и несколько "пасхалок". В настоящее время команда сосредоточена на реализации сюжета на локации "Кордон".

Графика и интерфейс: Для сохранения качества и оптимизации графической составляющей было решено использовать "Panoramic Mod" в сочетании с измененными текстурами высокого качества. Система масок для бронешлемов и противогазов была адаптирована по аналогии с "Anomaly", чтобы не затруднять обзор игроку. Интерфейс модификации, включая КПК, был полностью переработан.

Геймплейные изменения: Логика поведения NPC была улучшена. Внедрена система выбросов из мода OGSE с случайным появлением артефактов в аномалиях. Количество артефактов увеличено, а новые виды можно будет найти в тайниках. Арсенал NPC пополнился новым оружием, на некоторые из которых возможно установить рабочий тепловизор. Игроки также смогут набирать воду во флягу из доступных источников и использовать равнозначные слоты для оружия, как в "Зове Припяти".

Атмосфера и дополнительные возможности: Изменено музыкальное сопровождение в лагерях сталкеров и вблизи торговцев. Есть вероятность появления рабочего транспорта, однако его интеграция в игровой процесс еще находится на стадии обсуждения.