Ищете топ 10 экшен-игр на ПК в 2025 году? Ловите выверенный список с ориентирами по геймплею (FPS/TPS, слэшер, стелс, кооп), актуальными датами выхода и нюансами производительности на PC. В подборке — громкие релизы 2025-го: от Monster Hunter Wilds и Avowed до свежих хитов вроде DOOM: The Dark Ages и запуска Borderlands 4 с PC-окнами старта. Для каждого проекта — почему стоит играть, кому зайдёт и на каких площадках искать.
Как мы выбирали: критерии топа
- Геймплейные маркеры: вид от первого/третьего лица, слэшер/шутер, наличие открытого мира, стелс-механик, кооператива.
- Техническая часть: стабильные 60+ FPS в 1080p/1440p при разумных пресетах и поддержке DLSS/FSR/XeSS там, где заявлено разработчиками. Для примера, у Assassin’s Creed Shadows есть встроенный бенчмарк, трассируемое глобальное освещение/отражения и официальное требование SSD (106 ГБ).
- Актуальность: подтверждённые релизы, глобальные окна запуска и ПК-специфика (ранний доступ, PC Game Pass и т. п.).
Топ-10 экшен-игр на ПК (2025)
Monster Hunter Wilds (Capcom) — action-RPG/кооп
Metacritic (PC): 88/100
Масштабные охоты в меняющемся мире: штормы, миграции и огромные экосистемы влияют на поведение монстров и тактику. Обозреватели отмечают «лучший в классе» бой с чудовищами, гибкость билда и поток охоты → крафт → новая охота, хотя часть считает раннюю кампанию чересчур «подтянутой» под сюжет.
Почему в топе: «живые» биомы, динамическая погода и сильный кооператив 1–4 игрока; официальный релиз состоялся в конце февраля.
Когда/где: PC (Steam), 27–28 февраля 2025.
Avowed (Obsidian/Xbox Game Studios) — action-RPG (вид 1-го/3-го лица)
Metacritic (PC): 77/100
Action-RPG от Obsidian во вселенной Pillars of Eternity: вы выбираете подход к квестам, комбинируете магию с оружием и исследуете мрачные регионы Эоры. Хвалят мир и сценарий, работу компаньонов и атмосферу, при этом ругают более простые, чем у конкурентов, системы.
Почему в топе: ролевая свобода, боевая магия + клинки, релиз day-one на ПК с поддержкой 4K/разблокированного FPS.
Когда/где: 18 февраля 2025, Steam/Windows/Xbox app, также в Game Pass.
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse/Deep Silver) — action-RPG/реализм
Metacritic (PC): 88/100
Историческая RPG о взрослении Индржиха в суровой Богемии 1403 года с упором на реализм, следы, репутацию и «тяжёлые» дуэли. Критики выделяют глубину симуляции, значимость решений и улучшенный квест-дизайн по сравнению с первой частью.
Почему в топе: историческая «земная» боёвка, нелинейные квесты, сильный старт продаж и отзывы.
Когда/где: вышла 4 февраля 2025 (ПК).
Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft Quebec) — action-adventure/RPG
Metacritic (PC): 79/100
Феодальная Япония и два героя с разными стилями: скрытная Наоэ и могучий самурай Ясуке. Рецензенты особенно хвалят обновлённую «шкалу заметности», тьму и систему света/тени, делающие стелс действительно важным; часть претензий — к ролевой «нагруженности».
Почему в топе: два стиля — синоби Наоэ (стелс) и самурай Ясуке (лобовые бои); технически прокачанная ПК-версия с RT-GI/RT-reflections и встроенным бенчмарком.
Когда/где: релиз 19–20 марта 2025 (регионально), на ПК — Ubisoft Connect/Steam.
DOOM: The Dark Ages (id Software) — FPS
Metacritic (PC): 85/100
«Тяжёлый» средневековый DOOM: щит-пила для парирования, новые орудия и арены, где важно «держать позицию» и контролировать темп. Обозреватели отмечают филигранную постановку боёв и изобретательное оружие; иногда упрекают в осторожности дизайна.
Почему в топе: эталонная «читаемая» арена-стрельба, новая вариативность ближнего боя.
Когда/где: релиз 14–15 мая 2025 (в зависимости от региона/площадки), ПК-версия в Steam и Game Pass.
Killing Floor 3 (Tripwire) — кооп-FPS/хоррор
Metacritic (PC): 67/100
Кооперативное мясо против волн зедов с упором на перки, синергию и «чистку» арен. Хвалят мгновенную веселую боёвку и понятную прогрессию, но критикуют за недостаток новизны на фоне жанровых соседей.
Почему в топе: волновой PvE, хард-шутинг с билдкрафтом и босс-волнами; удобный матчмейкинг для сквадов.
Когда/где: вышла 24 июля 2025 (Steam и др.).
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (Konami) — тактический экшен/стелс
Metacritic (PC): 83/100
Ремейк культовой шпионской драмы MGS3: знакомая история времён Холодной войны с современным рендерингом, освещением и управлением. Критики ценят бережную «1:1» реконструкцию, визуальный скачок и атмосферу; часть отмечает возрастные условности геймдизайна.
Почему в топе: ремейк классики с современной картинкой и UI; доступность на ПК и 48-часовой ранний доступ для Digital Deluxe.
Когда/где: релиз 28 августа 2025; ранний доступ с 26 августа.
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry) — экшен-платформер/метроидвания
Metacritic (PC): tbd (пока без сводного балла)
Метроидвания про Хорнет с вертикальным дизайном мира, акцентом на мобильность и агрессивный ритм боёв. Первые обзоры/впечатления выделяют отточенное управление, шикарную постановку и мир, при этом упоминая высокую сложность и спорные моменты с удобством.
Почему в топе: новая героиня Хорнет, вертикальные биомы, гибкая боевая акробатика.
Когда/где: релиз 4 сентября 2025, включая ПК; подтверждены глобальные времена запуска и цена.
Borderlands 4 (2K/Gearbox) — лутер-шутер/кооп
Metacritic (PC): tbd (оценки ещё не выставлены).
«Лутер-шутер» о новых Охотниках за Хранилищами, который по превью делает ставку на фирменный арсенал, чумовую вариативность билдов и более динамичное перемещение. Журналистам заходит «верность корням» и шлифовка систем, но кардинальных революций не обещают.
Почему в топе: «лут-циклон», новая планета и упор на кооператив; объявлены точные мировые тайминги старта.
Когда/где: 12 сентября 2025; для ПК — доступ с 11 сентября 09:00 PT по глобальному расписанию.
Dying Light: The Beast (Techland) — action-horror/паркур
Metacritic (PC): tbd (до релиза сводного балла нет).
Самостоятельная зомби-история о Кайле Крейне с прокачанным паркуром, мясными ближними схватками и новыми «игрушками» вроде метателя дисковых пил. Хвалебные превью отмечают улучшенную управляемость, разнообразные сайд-квесты и более «ощутимые» удары.
Почему в топе: возвращение «день/ночь», вертикальный паркур и «весомая» ближка; подтверждён PC-релиз в сентябре.
Когда/где: 19 сентября 2025, Steam/Epic.
Экшен-игры 2025 по задачам игрока
- Для кооператива: Monster Hunter Wilds (охота 1–4), Killing Floor 3 (волны + боссы), Borderlands 4 (длинный PvE-эндгейм).
- Для сюжетного одиночного прохождения: KCD II, Avowed, MGS Δ.
- Для любителей стелса/открытого подхода: Assassin’s Creed Shadows, MGS Δ.
- Для «железа» средней мощи: Silksong (умеренные требования по данным Steam).
Производительность и системные требования (без таблиц)
- Держите SSD под ААА-долгоигровые проекты. Например, Assassin’s Creed Shadows официально требует SSD и 106 ГБ; в игре есть встроенный бенчмарк, DLSS/XeSS/FSR. Это удобно для подбора пресетов под 60 FPS.
- Апскейлеры — ваш первый рычаг. Включайте DLSS/FSR/XeSS в 1440p/4K, снижайте RT-эффекты в динамичных шутерах ради стабильности и снижения латентности ввода. (Списки поддерживаемых технологий ищите на страницах игр в магазинах.)
- Следите за окнами «day-one» патчей и ранним доступом. Например, у MGS Δ — 48-часовой ранний доступ для Digital Deluxe; Borderlands 4 публикует точные глобальные тайминги для ПК.
Где купить и сколько стоит
- Официальные площадки на ПК: Steam/Ubisoft Connect/издательские лаунчеры, страницы с требованиями и новостями: Monster Hunter Wilds, KCD II, Avowed, Assassin’s Creed Shadows, Killing Floor 3, MGS Δ, DOOM: The Dark Ages, Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4, Dying Light: The Beast.
- Важные нюансы по датам: для Borderlands 4 официально опубликованы мировые окна запуска, для ПК — 11 сентября 09:00 PT. Уточняйте региональные отличия накануне релиза.
Советы по выбору
- Хочется «стрельбы на рефлексах» и эталонной тактильности? Берите DOOM: The Dark Ages; для кооп-мясорубки — Killing Floor 3 или Borderlands 4.
- Нужен экшен с ролевой глубиной: Avowed, KCD II, Monster Hunter Wilds.
- Ищете «скилл-бейс» и босс-раны: Hollow Knight: Silksong.
- Стелс/самурай/открытый мир: Assassin’s Creed Shadows.
- Постапокалиптика и паркур-экшен: Dying Light: The Beast.
FAQ
1) Какие экшен-игры 2025 лучше всего для кооператива на ПК?
Killing Floor 3, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4 — все три опираются на кооп-петлю и регулярные обновления.
2) Что выбрать: вид от первого или третьего лица?
FPS даёт точность и «чувство попадания»; TPS — лучший обзор окружения и позиционки. Подумайте, что важнее: рефлексы (FPS) или тактическая читаемость (TPS). Под оба подхода есть сильные релизы 2025-го. (Примеры: DOOM — FPS-ритм; Shadows — TPS со стелсом/самураем.)
3) Потянет ли мой ноутбук новые релизы?
Смотрите официальные требования на страницах игр. Для Assassin’s Creed Shadows минимум — SSD на 106 ГБ; ориентируйтесь на пресеты и используйте встроенный бенчмарк.
4) Где следить за временем запуска по регионам?
У издателей обычно есть посты с картами релизных окон. Например, у Borderlands 4 расписание с точностью до часового пояса — для ПК старт 11 сентября, 09:00 PT.
5) Как быстро поднять FPS без «урезания» качества?
Включайте DLSS/FSR/XeSS, снижайте RT-эффекты, используйте встроенные бенчмарки (там, где есть), обновляйте драйвер GPU перед крупными релизами. Для Shadows официальный список технологий включает DLSS/XeSS/FSR.