Совет дня: ускорьте компиляцию шейдеров с Shared DDC. Shared Derived Data Cache — общий кэш, который сохраняет результаты компиляции шейдеров и построения мешей, чтобы повторно использовать их между проектами и машинами. - Польза: первая сборка долгая, дальше — секунды вместо минут; меньше фризов при открытии уровней. - Как включить: Edit → Editor Preferences → Derived Data Cache → включите Shared Cache и укажите путь на быстрый SSD или сетевую папку. На всех ПК укажите ту же директорию. - Чистка: при артефактах удалите локальный %LOCALAPPDATA%/UnrealEngine/Common/DerivedDataCache (общий кэш не трогайте). Держите DDC на быстром диске и обновляйте драйверы. Пошаговую настройку и другие практики ищите в бесплатном разборе UE5.
Совет дня: ускорьте компиляцию шейдеров с Shared DDC
8 сентября 20258 сен 2025
~1 мин