Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
avencores.

Friction

Friction — это легкий и удобный редактор для анимаций, доступный на GitHub. Он бесплатный, кроссплатформенный (работает на Windows, Linux и macOS), подходит как для простых задач, так и для полноценной работы с motion graphics. * создание векторной и растровой анимации разными способами * профессиональный таймлайн и редактор ключевых кадров * богатый набор эффектов и фильтров * экспорт в разные форматы для веба и видео * работает на Windows, Linux и macOS * полностью бесплатный и без ограничений * Открытый исходный код и лицензия: Проект размещён под лицензией GPL-3.0, что гарантирует свободу использования, модификации и распространения. * Звёздочки и активность: Репозиторий имеет порядка 945 звёзд, 101 форк и составляет более 4600 коммитов, активность обновлена по состоянию на сентябрь 2025 года. * Технологический стек и фреймворки: Friction написан на C++ и задействует Qt, Skia, FFmpeg и OpenGL для высокопроизводительной отрисовки и обработки анимаций. * Мощные функции анимации и веб
Оглавление

Friction — это легкий и удобный редактор для анимаций, доступный на GitHub. Он бесплатный, кроссплатформенный (работает на Windows, Linux и macOS), подходит как для простых задач, так и для полноценной работы с motion graphics.

Что внутри

* создание векторной и растровой анимации разными способами

* профессиональный таймлайн и редактор ключевых кадров

* богатый набор эффектов и фильтров

* экспорт в разные форматы для веба и видео

* работает на Windows, Linux и macOS

* полностью бесплатный и без ограничений

Дополнительная информация

* Открытый исходный код и лицензия: Проект размещён под лицензией GPL-3.0, что гарантирует свободу использования, модификации и распространения.

* Звёздочки и активность: Репозиторий имеет порядка 945 звёзд, 101 форк и составляет более 4600 коммитов, активность обновлена по состоянию на сентябрь 2025 года.

* Технологический стек и фреймворки: Friction написан на C++ и задействует Qt, Skia, FFmpeg и OpenGL для высокопроизводительной отрисовки и обработки анимаций.

* Мощные функции анимации и веб-экспорт: Поддерживается создание SVG-анимаций с помощью SMIL. Есть работа с несколькими сценами, таймлайнами, выражениями на ECMAScript, собственный редактор кода с подсветкой и автозавершением, а также экспериментальная поддержка пользовательских шейдеров.

* Подробная документация и учебные материалы: На сайте доступно руководство по использованию: создание проекта, работа с канвой, импорт/линковка ресурсов, ключевые кадры, графический редактор, экспорт в SVG и видео, эффекты, слои, шейдеры и многое другое. Есть также YouTube-уроки и плейлисты, например видеоуроки от Freeware Camp и другие введения.

* Скачивание и релизы: Последняя версия: 1.0.0-rc.2 (релиз-кандидат) от 6 августа 2025 года. Также доступна стабильная версия 0.9.6.1. Скачается с официального сайта или через страницу релизов GitHub.

* Системные требования: Минимальные: 4 GB оперативки, AVX x86_64 CPU (например, Intel Sandy Bridge или AMD Bulldozer), GPU с поддержкой OpenGL 3.3, аудиоустройство (WASAPI для Windows, PulseAudio для Linux).

Рекомендуемые: 32 GB RAM, многоядерный процессор (Intel Kaby Lake i5/i7 или AMD Ryzen), GPU уровня GTX 1050 / Radeon RX 560 или выше.

* Известные ограничения: Программа всё ещё находится в состоянии beta: возможны ошибки, не полностью поддерживается CSS при импорте SVG-файлов, могут быть проблемы с градиентами, HiDPI и экспериментальными шейдерами.

* Отзывы в сообществе: Один из пользователей Reddit выразил надежду на будущее развитие, назвав Friction потенциальным “Blender” для 2D/2.5D motion graphics и композитинга. Другой уточнил, что Friction умеет экспортировать не только в SVG, но и в MP4 и PNG.

Скачать с GitHub

⬇️Поддержать автора⬇️

✅SBER: 2202 2050 7215 4401