Оригинальная Kingdom Come: Deliverance появилась в 2018-м и стала не только образцовым представителем action/RPG, но и релизом с упором на историческую достоверность. А сегодня создатель этой серии Даниэль Вавра рассказал, как этот проект о средневековой Богемии появился на свет. По словам Вавры, в начале 2000-х он задумался над тем, что сегодня люди практически ничего не знают о средневековой истории: — Поп-культура заполнена азиатскими боевыми искусствами: если в фильме появляется меч, то это будет катана. А когда Голливуд пытается использовать что-то из Средневековья, получается криминальное извращение. И я попытался это изменить. Показать, что европейская история и средневековая культура совершенно не похожи на мутный ужас голливудских фильмов. Что в Европе есть свои боевые искусства, а большинство современных представлений о Средневековье — это клише и мифы. Как вспоминает создатель Kingdom Come: Deliverance, тогда в его затею никто не верил и денег на ее реализацию он не получал.
Ответ «мутному ужасу» Голливуда. Вот как появилась Kingdom Come: Deliverance
8 сентября 20258 сен 2025
1 мин